尝试“补天地”的理论总结

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查看76728 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. O" Q* o% ^5 X" ?
福神精华贴的通道在此!) P/ Q3 Y: P4 G: @- [1 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " W9 q' _$ ^/ o7 v0 M, P( x
" C$ @! Q% ]' s4 a5 f

1 Y4 g/ P2 C0 H; d' h) ]8 ~" K! @2 ~有三个问题值得反思:
5 I7 D1 |% d9 a* L. \+ ^- r* S) @8 Q, X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 }( N5 X7 D* k& Y+ m1 T/ P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 u8 L  M0 e/ X( z, M1 h3 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ C6 E& d. H$ |. @( @* Y, C 补地对比.jpg 2 T$ {) v' X( ?  k0 w2 J+ P
1 v, F3 e, r- U1 L/ b2 Z6 V, E$ ^
补地对比2.jpg
/ J" X3 L+ y" F
9 n/ Z2 h! n. ^% h) d  C& d3 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: X* S: r3 W! E8 p4 c8 {7 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, i% L5 O# ~1 @9 t. ^& {
- \) e8 Z8 W/ K! d* d1 e4 q! _4 _- w3、什么是天?什么是地?+ h- q6 ]; L' `/ j" g. x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 V' s) A' [& Y! f5 D* z
' x( {. ~3 A. _! Z+ k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* n1 T8 [9 p7 c9 `/ H" L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; y2 H* Y: j2 ]! u6 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 K: k) o5 g' s/ F' h5 J( l8 _/ t6 f+ X: s. k6 u
gainian1.jpg
  m$ ]# C6 }0 i; L8 ~" y1 l' U+ j# p9 @  i/ V" V% z
gainian2.jpg * ^$ J3 U2 b/ a1 }
2 R+ ?; V+ g) c
gainian3.jpg
0 t" R9 C+ u1 R8 p7 |  |8 H( q0 ]: u* w# P

$ ^7 T+ L, b2 w9 d5 r& S: p" W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: Y; u5 @: ^8 c: I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 C& h! O+ Q* t8 \. H4 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) K. H' ?! p! S( f  T0 q- s
( l7 U( O, V: q
这里给出一个典型应用实例:# T8 H3 A, Z5 ^1 W
2 x* H( n' {! l$ {) T1 S8 E
补地1.jpg # k% b; s" x) N5 Z! w! y
, G$ O) ?8 G1 E9 q
补地2.jpg
- e# R, A$ p# K5 u+ x) w7 R7 J" n/ n6 l1 E: q' M, [8 x& Z2 E

+ c# I( C- }: a+ Q6 f, I5 S) a2015年新加入内容:
0 r- e/ `9 I( M- I) h" ^& O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ g5 I  o5 V2 k& v% I" a, @6 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. u% H" y+ f% \! W; x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; ]' B$ A* W0 Z% z0 Z$ G  V3 z7 |4 M; }- R7 S/ n* Y2 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   T# r$ F# `: t3 u" \% _" r7 o- T- U  [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ z4 j3 L5 A/ V9 J) p/ D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ ^) `/ }2 S' \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 S  H$ W* ]: B# A9 W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( c9 Q: q. Y0 x% l5 ~5 H* N P1010052.jpg ) k9 z* P+ ]# V7 z5 D; x* s9 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 O  V4 G6 |) Y/ E# H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% M# `4 S6 P, |. F3 s$ V- S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' N2 f; h0 m# X1 _0 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. N. A4 o( h/ T7 y$ c5 w2 b; N. h
$ [1 p* \- [' t# s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 A( }% S! X- H7 r3 Q( ]' F) Y" s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 N  S4 \' e) @4 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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