尝试“补天地”的理论总结

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查看69864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 P6 V3 |9 ^+ W* o0 m福神精华贴的通道在此!
; f9 J# [2 J& T1 J7 O! Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* B9 @; ^$ }' |9 ~: a4 {; v. A' @4 g& h: I: Q" _0 Q3 b

& r; y7 Q* @  C- ~有三个问题值得反思:
+ b7 q7 m' J- Q) a1 H9 c% n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 W5 u+ @3 `+ [+ I# T* S1 ^( Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ s) |: V+ j5 {* b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 N" B4 T  X  }: s; v* k5 D6 W4 K 补地对比.jpg & m4 S" _0 J# `0 \( {2 \
" g6 r+ o6 ]- H- k8 F# W" X3 d8 L6 x
补地对比2.jpg ( [" i: F7 w5 N+ e& ]- t% {2 D' Z

1 [9 S5 S$ _4 ^1 N; t9 T7 p5 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 k+ W1 y3 e3 V3 r+ t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 |$ x6 i/ @+ g' s
  r) z6 c6 f/ z- Q: {3、什么是天?什么是地?
. [$ S- \9 o$ c. q& N6 O( v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ H( \. g9 q- T, a1 o1 t$ H
0 C" Y& G! u" p+ }* O( j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; a9 N% h, r- f$ p) H6 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . f! L1 L# ~: H1 F6 i7 Y2 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ o2 h( `! \4 S' M1 p4 W1 [! U; Z) O9 ?$ D
gainian1.jpg ; |! j1 K5 M# ^3 q& q
5 t! g, Z# h9 \7 m7 f2 ~1 l: {
gainian2.jpg
* o& O! n8 u  u9 `; z
# C& T+ v" y8 ~: k9 q2 ] gainian3.jpg
8 e8 u$ |8 I2 B$ X3 L, T+ ~6 e
) J$ T" A  i: o$ }  t% J  @2 s% {+ ^' o% i" e# s2 s+ k+ H# r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) d% X" Q" `# k/ A' ]: d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  v% w' s- Z2 W1 {4 N+ N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 j4 m1 C3 [" D! W3 b' x1 q# l8 Y  R7 K
这里给出一个典型应用实例:
* Z' `% Y" g6 I! Z0 W+ ]' f. T% g: \% h) q' j( B, D+ E/ U
补地1.jpg
0 V) V6 Q0 d, n
) Q& ?7 V2 D/ {4 D# ]; J 补地2.jpg
( v! ?9 z: v4 k  u* o; d
1 o  A9 J; o, M
: ^$ l' ]- Q3 {# Y7 D2015年新加入内容:
) l& u* G3 r$ a: o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Q' D0 ~2 X6 D" p3 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) Z' k* {5 Q5 C0 b: a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 O/ K: y/ Z! `, \
  l4 ~/ A9 s2 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- g; H( f. C" f3 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ C; _5 l) v! w+ {+ `/ U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   g$ q8 [8 i3 U( D3 T6 Z" }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( S( x3 m7 V5 ~0 U- }1 j  J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 \& R; u; I1 z! C( X# I# Q8 Z. f; ?" Z P1010052.jpg
9 i  M. m1 V2 Z5 E% H! F! x/ |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 i2 N3 m8 `2 [& C5 M  c0 N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, c; W: X7 p- C0 e' I, Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) Y: Q$ _# ^5 i1 v1 J9 A4 F# h5 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! U) a3 m8 ^& K/ P3 V. f/ {8 n  L& {" z/ F# B) _; t3 R8 N+ V# W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( O7 V+ v% n2 ]9 f$ A$ C* B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 q) X8 ~7 e1 S* i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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