尝试“补天地”的理论总结

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查看76098 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: a8 [  X$ X" g$ \& a! h9 e福神精华贴的通道在此!
% Z& \* s7 y3 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * T% I$ ]& V9 I; B5 l8 H6 w, @

# i' M" e, X; E  U/ E1 u. W/ H% U& g" h! |4 V  S1 \
有三个问题值得反思:/ f# A5 w, l. T  k$ M% S. y, e! d+ p; i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 [# P) _; E: d# b. z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, k# B* P) w2 l2 x- {5 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# I1 \: Z( D0 t
补地对比.jpg
3 r3 d6 s7 z5 z- T* B
) T" e  J$ K- n0 k 补地对比2.jpg
! V% N# X) |. h" R/ a
2 P  R/ i- ~0 G' n" u4 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ M8 C3 U3 U* Q- z% C  f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# |- Z" V5 h- }' v  ~% C
' g/ I" W6 u" p% x0 O' u  w, |! P3、什么是天?什么是地?2 w; m! M; q& s# }5 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& n- F6 _) C' k0 c$ v! \7 f
4 }2 _4 e8 y  R# H' M. V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 S7 j+ }6 E1 m% |) R7 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* F9 o, }0 P& e" @: g3 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* l) t+ C0 a' `; p; N# \
* K  Q( ], ?7 h gainian1.jpg - E- z& y6 H4 G5 `0 e5 g2 u4 @
: I& }! I1 Z5 e* f8 v
gainian2.jpg : D* m2 _, |1 T, [! `; b
- u6 d) I4 G$ P' @; B0 R2 {
gainian3.jpg
2 Z: T8 |) B* j( F8 @, f
1 O5 |) _: D* Y' h( e+ ]( Y: x1 H+ i
5 H) }) r+ u0 e7 a! Z0 `/ a' F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. ^- V) w) x9 F( |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 t. R: b$ g; B% B' B3 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" }' q( R& N* }1 M( m4 w# f) A8 T! X2 U0 a# |4 w+ b7 W
这里给出一个典型应用实例:
0 v8 {+ P. M+ F. C# W5 |6 I. u% m" l  d- P* k
补地1.jpg ) X/ X1 K( C4 U0 P% ~- o4 z( s$ f
3 n: j& y3 x2 u2 w& }( N6 |2 K
补地2.jpg - ?( {" J' s4 ^1 k/ d

- x. g- W# b! G  b/ [7 g* W6 w" L& N9 C- _1 S
2015年新加入内容:# ?- M. k& Y" U) s: H: N0 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ K- T9 s2 W& q3 z( G0 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, A" a6 \3 |& Y& r& g" c8 J& y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ Y& Y8 N! E4 N( }2 s4 I4 q2 e9 W* a3 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 Q3 W7 |+ A& V3 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. p! \4 N% z% `! P  R/ P) O& q* }* ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" [- Y; _  S* o/ y& Z: t& R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" `( d& D2 S0 }. |0 C' s7 b3 K) H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 _; e( p# ~- k4 A4 z: ` P1010052.jpg
6 a$ _# n  A) K) Y/ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 |6 ~9 p3 p, Z' h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 `. U2 @, @) F$ r  x- R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 d8 w. o  X- |) t+ r/ Y" x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: I$ m& ]  }  P8 i, f2 q, P- I- `% G6 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 t4 |$ I& G4 ~3 j8 q  [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( N  D0 f+ W, J5 ~: I; C7 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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