尝试“补天地”的理论总结

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查看76987 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! r# `' V2 e# a福神精华贴的通道在此!
9 J- J4 j9 t/ n2 H  Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ _# U: j0 B# w
) s- Q5 D( }2 k+ c7 o: w, T+ M9 S; T2 i
有三个问题值得反思:% ~% D) K8 O9 I+ d# h+ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; D. D! i* X4 J) q0 d7 g0 c  U* `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ G" b0 b- B1 A7 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 P6 @) A. n. U- S4 h: W" B 补地对比.jpg / D) p0 a, W! `" w0 y' [

# G- j) G4 P6 b8 E3 K) [4 p. s% V 补地对比2.jpg
" M1 k; I+ {% w( u) a/ N2 m/ a+ h: m+ h2 X+ X9 C1 X" Q1 E! F- q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- N2 v' w( [6 y6 [" i2 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 i" H' Y% T1 M5 G# B+ q

6 S$ _% K  E& a( x3、什么是天?什么是地?
& D& S* m' K# d! Z  [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: a9 Z6 f* Z: A7 U5 F& Z

7 j6 M6 t; k; h/ z2 Q7 Y6 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ g, V6 ~! C* n0 K1 Z# g% Z( B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 ^: {! e8 i% i* ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; N+ t2 |. V) w

% t- l1 a1 A+ [% H8 ~2 h gainian1.jpg
- n+ [/ i  r3 Q. F) `
/ F/ L5 [- A& A$ e6 F1 w gainian2.jpg
+ K& H( I2 ]7 B4 F; j  g
( c: F- I$ `$ l! S7 y9 _ gainian3.jpg
$ F4 W8 N& {1 B/ I! r! c" I; D* u' b  ~6 i4 J: @* C9 W. \3 M  Y0 x

8 g* r; H% r4 r3 w4 I2 H. _# T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 A3 b2 i- j& l5 ?9 [+ ?3 @5 C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 V  W7 _2 z: J1 p0 ]' A! ^' Q+ x) M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 N' K3 R" ]- ^1 E
: V% g; |% L0 i" |2 m$ }这里给出一个典型应用实例:" x. @0 n: o* p+ F0 t4 c5 {+ N
4 E$ t9 \/ x4 m# o) |' O. A
补地1.jpg
* C+ a/ O1 p+ X1 T+ x2 z1 ?% y& v% C
6 ]* ]3 X% x8 f. b+ t 补地2.jpg * U5 j# Q6 z( a. X6 G

% k$ X0 N( _) I1 H; d+ C4 [" \' v
2015年新加入内容:
" i; C( V3 C0 u, N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. {! X  g3 s$ W( f) T) f' Y( e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 N  {9 j3 q0 G( y: a, H5 N0 b# K! ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# L: m  M' V4 N# S4 M

! |& X2 ]  B+ R& {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 N' v- E: x( e* _7 o, t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: U) j4 y* @: C& |. B, L( V  g# a# f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 L5 N" ^2 J% \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 X& L5 b! @& N# V$ a# C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! U% Y$ R0 Z" S( }$ Z' P  ~
P1010052.jpg
6 ^, ?- R1 E' ]# p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; l3 z$ p( ]- y5 b' |$ C, V- G5 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! M& C: V: Z( B  B. [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 i* T% [& K' K# W1 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* X( |; j) B$ {) M; r* B) x/ P, e2 M" n) M/ q) Y! X: E  |7 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& B# Z6 l% @# O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 z0 i8 T+ M( k* a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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