尝试“补天地”的理论总结

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查看74239 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; l% M4 g3 [. ]% d4 B3 g1 Q2 e/ |
福神精华贴的通道在此!1 p$ G" [# r3 j7 l0 H3 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ?. P6 u& P; x3 V
- Q& u& ^, Z" }5 r+ Z, r& K/ @# R7 i" P+ C$ m& p5 U" K
有三个问题值得反思:
6 n5 g+ W# D3 `+ m5 v5 x# L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ Q( [0 Y0 J' O4 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) }, D3 w! B+ d+ k7 q/ [- A3 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 O9 e/ F9 v1 v# V2 _& `; Y 补地对比.jpg % M4 t& O- G5 c
7 u: y% ?- g. d5 J* |+ x
补地对比2.jpg 2 u, s# p9 {; E! s1 Q) ^
4 Z. o, @9 d" N7 s8 e  m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 O, B3 H' B! f, \1 k. }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 w3 N8 ~; W, ^% S+ k
7 }# M: r3 w2 l  L  h3 r3、什么是天?什么是地?. c: c" _, n9 z1 L/ h8 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ V! }* R# @+ }9 b+ k( [2 @/ Y) J4 S2 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# k; d% q/ h1 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 j% @9 g* U  j6 _6 w9 a0 r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ^- J8 j7 i% c& X8 {; X% Q
9 Z/ f7 o: y0 K$ v2 a+ O gainian1.jpg   e8 n7 s( N) q5 M6 `7 j: D

' J) z* _" S+ C' ^$ a1 V gainian2.jpg
" ^8 n8 G4 `2 ?& u  X
3 m. b+ |6 X- U% a6 l gainian3.jpg * r. J: P6 S6 J( K( O" A
% h' ?. e6 p9 s9 D( O0 x3 A

! P$ t! p& d* M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. v( L1 s! s; f0 R9 E7 |# G- U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  f# z; v+ G  {1 [: l+ X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* U  D7 `2 T' ~
2 |( c8 N* J4 q/ x4 ?4 \" h这里给出一个典型应用实例:! J. {, n: s8 n+ K: V+ B
) `& U/ ~1 Y" n& ~, n, F- t. X
补地1.jpg
1 r" m1 w6 I- _4 U2 r& ?
9 P- i; d- {* `8 A; n5 d0 p8 P 补地2.jpg
# i1 ]" u9 r2 h/ S* ?' W
  L  s3 b+ _5 V) W( |3 G! P! W  q, Y+ Z: U; X
2015年新加入内容:
, m2 V2 x( _( Q' I4 N1 R. F6 \# m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' V9 ^* _/ S: n7 Z4 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 M0 T' R. ^( @7 I2 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ W6 c: ~" A/ W2 s( C4 |' s0 V& A5 r* c0 `/ s- ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* x5 U3 A' |2 V: E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 B# \: m3 z$ H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 S1 s3 U$ M: E% P- f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, s# C5 n6 l  s0 x( r' _$ t! H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 J; w+ E. v/ [
P1010052.jpg
9 Y' O+ ]$ E8 }/ M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' M# }) ~; ^0 p# o# r: P' P! O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: l; `+ d' W/ f  q! _' C& I# L8 N) H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) X$ ^& k) M- [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 J, z3 V- X6 s. Y7 E: C
% O' V6 J* Y# I$ J7 X! I+ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* k$ q7 u5 J5 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 }* C8 ?# m' i; Z+ }  s" d4 J: a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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