尝试“补天地”的理论总结

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查看75684 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 M# z2 u& R( ]5 R4 x福神精华贴的通道在此!
9 i; U3 r3 [5 h% q3 }' ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( l1 G  Z. c. B1 Y9 R
6 C3 s5 ^- X  s  z& `- E/ Y$ L, ?
有三个问题值得反思:
/ S. E7 z# j6 O% T' w; t0 V% s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: i7 E9 U8 O" c5 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" h7 b0 i8 Z2 g9 {: F# ^9 p2 e/ z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" @9 k5 R) K4 E, c2 l7 h 补地对比.jpg - D. z( x6 y  v2 Q9 b4 Y
7 T  N8 Y- S. _% z/ }: I/ M" T  o
补地对比2.jpg $ m6 C2 K. [. U( y% ]9 @% g! I

+ R! w" A* k4 c0 n% h9 G5 C# S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' d' M. l" d2 {; T2 `- v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 ~# U5 k- p/ q: [( L4 q! \/ L1 g" m$ o( s
3、什么是天?什么是地?
7 y2 S0 ^- q8 ~8 }- x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 T: ^; U1 p' r( W+ N8 c. Q+ V% c( m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* r7 k+ X, W4 z. g6 A8 o: n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - y7 I% @; n% ~, u% ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* l& b8 Q8 J" O: L. w9 n5 y
9 z' }- y7 t4 I/ Q gainian1.jpg
- l9 L3 `; }2 M/ ~5 j8 I1 E
: H) M; H& J7 U gainian2.jpg . J3 E! F( L" C/ g/ W" d& M
, j4 ]6 w" v. @; [- K4 T
gainian3.jpg 5 h& w% }. O  {4 ~: Q+ y" @* u( r
  u8 u4 o/ M7 m0 C. _0 B
4 }8 @1 D) R: o: m+ Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ e) E. j2 w1 g9 {- |: o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- C; H( q2 ?1 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 m% G6 G0 g, G/ ?& M
' Q+ R) r4 |* F1 g! E
这里给出一个典型应用实例:
& S7 l0 R' M# z2 r! N3 C9 Z7 Y% [& N( y, n) X! X' r+ `) G
补地1.jpg
$ [, v3 `( a: k5 c( Q# Q8 F7 _+ T, _: [4 p2 V. x
补地2.jpg 4 I! l# Q. [' x8 n4 q
$ i7 u. i( [/ G" T( H
4 K. V1 O( P+ w1 @9 I
2015年新加入内容:/ |# M# J! r6 D" c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ H5 l" J, z/ y  `8 s% @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 J; ?7 n* Y3 h1 U# B! }& U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 M2 ~% _  [7 R& j9 E5 y
! c2 C0 A- I4 Z- u9 [  u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; a1 m' o4 T9 E. v" J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) a+ T2 q+ g+ x" t5 m6 z- h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & R0 O$ x9 o; _$ K2 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) y9 J# H9 x6 @. l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  v1 v: a  Y1 V& n3 l% H$ D: x9 h) s9 Q; U
P1010052.jpg 5 b1 w! \4 v" L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! t: U) y" K  Z+ V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( W) ]% q* L  l9 H2 \" z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 w6 i4 h4 j! e7 G4 e3 K% [* f$ Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & o* E& k+ x+ g, u; K( V
+ D  H# U. m! G; @7 i# ^% ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: p# O9 {, ]7 ]  s3 ^) V" I' N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  n( P6 F8 J+ l( A6 \/ H5 A) n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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