尝试“补天地”的理论总结

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查看76493 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. L5 A; q' Z4 @- |0 s福神精华贴的通道在此!
1 |  z8 `+ q$ s! e+ ?! }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - p9 }' a: o0 N% O7 \
3 w* C. i' O4 ~* r# [& y6 E
- y1 P9 \: V# F/ w) I6 [% v
有三个问题值得反思:7 f( ^  n# ^' e# t) m; G" i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! X! r: m# S; T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 C5 V2 A( U/ U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- j. `5 M/ M0 @ 补地对比.jpg 6 K1 e' t( S* c+ N1 H
; G- S' I; O7 ~+ {% o/ T$ B* q
补地对比2.jpg 6 X. d" r, Q- a1 N0 A8 G
: X' e" ?+ E& ^5 ^2 k7 ^3 N' m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 z- H0 j" k/ A! [( L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 v1 q' |" a- Y( |- R4 I! \

: d) D5 L* c! l. A/ Z9 C3、什么是天?什么是地?4 t0 \6 N, B$ k9 @  ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 {- e, L! J& y' L( {1 E' n
5 U' `# m! u5 x0 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% a/ S* [' b- y+ d/ ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ `8 l. f6 s/ I1 q- N1 |9 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) W) Z) \" Y8 O% x' I
2 w' i2 Y% K4 @  D
gainian1.jpg
2 V1 s8 T- I3 Q+ @: W
2 @' |" p* b, b5 ]) k8 V gainian2.jpg
; ]0 \5 X5 n" R- K! `2 D9 g. V
& k! `! @3 \0 |! R2 q gainian3.jpg ! B; O- t/ w3 T. q9 V+ r& j& E3 Y( _
( J3 F! h: m! {$ V2 ^, g

0 T& s: ^1 F4 M: R) }) c" V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' L. v4 ]( e6 J% l% T) O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 T2 `4 u% Z  C4 s* n6 l  Y3 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; m+ h" L# T8 Y( @- K6 c. D4 ~6 d3 C6 m1 t  V9 T% A
这里给出一个典型应用实例:
! E8 U/ ^0 u+ S: E+ |0 A# i. T+ x- B! A3 J
补地1.jpg - L8 h6 b1 ~4 t& e
/ W* T& I  A4 Z" t. A' y  D
补地2.jpg
- O: [2 @6 g8 W: @( d: @5 f8 P5 |  \% H' a1 R9 l

9 N+ {. ~- n, k$ Q( k2015年新加入内容:
4 f+ x- o# D$ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: x2 ~! L! }7 y; @5 g0 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- e7 X; q+ O$ x& H5 h, J3 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: h$ K# v+ v4 i5 N+ e
3 ^/ e3 f# Q. ^" C5 }& w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 |$ r- {' D, [1 b, G* _& p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   z9 j/ N2 G: F0 ?$ n# K% E  }1 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ~  U# ^( h. S) \2 z% e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) _! W% X! i" Z3 ~ P1010052.jpg 1 T8 {' j1 l" V  x+ r& w: M7 U* ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! c) O7 a: Q1 i6 e9 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 E0 c8 U7 X! C6 S- U( n3 r1 Q1 W1 n5 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ]# G9 D$ _9 x" x2 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' t9 Q) }4 r& d- F1 M- p( E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 ^' N. l% B; x4 ~  L& l8 @8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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