尝试“补天地”的理论总结

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查看78196 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" h$ Q* W' d( z" {8 f7 _- V9 T0 t福神精华贴的通道在此!4 {! ?5 E% ~/ G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( f; z9 o, e' D* Y' N
; A+ A1 `0 L% v- j! \$ Z
# T; f( R7 W% y3 a* c( i- j- V
有三个问题值得反思:
0 L8 d, V- U4 v. O, l7 u9 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) F( Y0 r2 t- Z" [: y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; U! C# h0 v9 n# b' J0 T# a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  Y/ r6 `$ G( {( p7 V 补地对比.jpg
! M( f9 H7 g7 _, R6 E! ^' k  c/ @- F7 z; P/ i8 h
补地对比2.jpg + n0 z( w; m: V; k6 M# q6 X2 f5 q

" s% K0 {1 D/ T7 K3 ?" q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 O+ o  b) U, N8 Z+ S' u8 _" z) }* \) V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' t) \  w! d, m8 f
+ ]) l2 f# T  L6 Y* K3、什么是天?什么是地?
. Q5 Y4 i- P9 M0 K) f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! ]. X& B3 N% d5 A0 n
5 V- V4 U+ G. S6 z# Y' R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 J; J- v8 z! a1 t( P2 m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 B5 E3 {  x) E/ h4 T1 t& c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ v# z, A2 l% M* @1 k: Y$ G  k
1 L% K6 W/ p( R  O gainian1.jpg
3 L% U" \0 ~8 Z, U+ f8 q5 Z+ [5 S9 i2 X) n" D- H. V+ }0 v3 {$ D* K) n
gainian2.jpg
( X$ Z2 ~$ X) {: U/ v- M5 D) K8 T! F; f7 q
gainian3.jpg
/ w% R0 U! `+ h6 i  s
; ]$ b/ d$ z5 o7 c. a0 s, |* m1 K6 j( b2 K1 H$ q( q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 r' n) V- z. K3 v. }) x3 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 |$ v& m7 y  ]4 @( L- u" C% w8 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 G# y4 e3 a5 n7 F8 K# Y6 y+ b5 d8 b) [
这里给出一个典型应用实例:9 g) Q  w1 m2 M) M% |
  X# @: i+ M2 \. V! U
补地1.jpg ! U+ h3 a2 C  ~2 x: n

, R& ~: A3 }7 n7 F! f* D 补地2.jpg
2 \: G9 n$ c( L8 I! y* Y* F. |% V: d' n- v+ _

) \  w3 y0 r; H7 f% A  s; e( U2015年新加入内容:, W; J  v& ?! a( `0 `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ {' z0 K- y, V7 p6 l" R+ T: |" q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! g- i% V6 ~6 y; z) _/ W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* B3 Q2 Q6 Z. M# W3 m. I! p. I- Z' q! E7 @, U: k+ }2 P; |! e. K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 M& ]4 X9 p; ?6 i+ p6 p- N+ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 H+ [: J" F6 f' q8 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! l* r2 H4 c7 S5 i6 ]$ p+ L; R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% \0 N! {* P- @4 V  y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ U, s9 J% j! o  b3 g0 y+ [ P1010052.jpg
/ @4 h: I" o# G9 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- ?. u$ z4 I( m7 B" X8 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% Z- c* H+ a6 ~, i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 @: e) G2 o2 H% d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 e; v3 t/ I& s1 b

7 Z  k% I6 y" T  F( f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 ~1 D9 r. {: }1 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; p; [7 b* @: `6 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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