尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77734 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* x/ r& r2 l2 _, M+ L! }
福神精华贴的通道在此!
( O+ H3 y2 E) V* H/ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / t, u# t3 K! Q; E; u; o

' Z$ ^: E, q, i2 X8 `" C) e
5 F9 ~6 G# Q% J" s有三个问题值得反思:4 v6 Q1 ~/ k) K/ B! V4 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* T7 ^, r4 K5 {8 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ ^7 j& p- }: [' u, s- q) a& R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 }5 o# b* `! F* y 补地对比.jpg . v: W4 p, M% f2 t% i" b

3 f: ^6 M) ]% l" Y6 ` 补地对比2.jpg - Z+ x" T: w& e  T* w9 n! N" n! e
1 Z. Z/ F5 y3 N( ?) U1 x5 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' ~/ y! u+ m7 B. ]6 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; l5 |* `' ]- q7 f

6 m  D! w3 r+ l" K0 ~; W3、什么是天?什么是地?
( k# y! Q2 w% i: A! A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% ~" M! |, T& a" v
5 R4 r( ]7 N& f% p# O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 p9 `2 G0 r2 e5 c: U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 A# D" b/ b; e/ o. k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 m, _5 Q( h  _

9 v9 R( k  H# D gainian1.jpg 5 S  C( C& I& E$ r7 C  v5 A7 Q
! t% t, H+ `4 v% b8 S  o$ D$ X
gainian2.jpg 8 M' ]2 Q6 @: L# i; K+ z; v
5 h# S( R2 s& X* T# B) s1 e' B
gainian3.jpg & o' Y% W  L- H+ L+ B" ^4 V

9 l: b' `! n6 z: x& f9 w+ {
* f( ?5 ^1 Z& \% f* s7 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& C, U$ F, C: s8 g! `3 o$ a7 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( F; h; m0 q. G$ }, O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 W2 |6 a% U. T+ r$ _+ r2 _4 |3 W: s+ n$ s+ h/ l# H
这里给出一个典型应用实例:
9 E3 P" l- {! Y. M- d  P- n# o6 f) F0 C3 n1 a, B4 u! ~
补地1.jpg
: ^7 K$ b- c7 e8 l+ Q( f+ W
+ q* ^" S8 ]. \7 Y# ^ 补地2.jpg
2 a; j5 S/ N0 D' v# E
. G9 `# j9 z- u, ]+ |, m  b- j$ L% ~7 ^+ J# A
2015年新加入内容:
1 k& w; n4 Y+ @% M6 M) V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 S2 Z2 I  ]1 Q/ @3 _' s- _, C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 n. }1 o: ]- [( I) R: c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ T0 y7 [: d& _+ U; z- f
- x/ u2 x3 W+ B; r- N( I. H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * z( V; d) f" Y# ^7 f, N0 B' {5 h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) [% Y7 n" {2 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. M$ b7 o+ g) s. S3 I: F$ u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' G  |( ?0 d$ R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ i7 L/ A9 b3 t' p# m% D  p
P1010052.jpg & I' h0 Y" ^- {. i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 V$ r1 \% F' ]0 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 H( F2 N4 @+ J3 P7 C" ~( _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: k& n' [9 M. {- u$ H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   k0 K9 ]7 n0 ~) z3 Q$ I( e
9 _" N) \5 m8 V/ R" L" F4 }* e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% _9 {% j- w5 B& _6 g/ c7 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 r$ R+ o/ i5 H  X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行