尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76568 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: r* B; a( o4 X5 l; K6 V$ m, N. |5 v
福神精华贴的通道在此!. T7 S5 D: n$ c5 u* h5 J# w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ q+ d' {5 ^  U/ V  d. x0 e

& m4 S; u, n+ q1 a$ G6 L: ^" x8 j6 h1 j9 H4 p) X) O" [* J
有三个问题值得反思:
1 R9 T: D! M- l+ y2 v+ \. E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  ]6 o3 i3 Q" [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: M% m4 G7 G; j( ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 C) B4 ?9 c) q* h& a
补地对比.jpg - u: y9 g9 J. `7 D2 ?
  T/ @/ E& y: d% V7 i, h+ h) f& o
补地对比2.jpg
3 t2 M( ^  Y# s( z; V% D8 E8 U8 c( W- D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 l; X% k) ?1 r- \) @5 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 s: n0 N& B% M! \3 y3 P9 Y

/ N& S1 T* K7 w: R, E! l, n3、什么是天?什么是地?" G" q6 G/ ^4 v  U- V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- X) L6 N) \2 y3 ^; ^; z/ a# m0 n& N
0 _0 ~# \9 s" T! g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 _0 u1 h7 D- R2 L6 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - u; D( ?0 E  f" E! g/ l" x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! B  b8 f: p- C8 c0 ]9 b' g% i- D5 U: O! E8 L$ c& X1 i8 a4 I
gainian1.jpg 0 V  J% @9 x- _* h/ O( B* y" ^

7 e8 w, |! m4 y# B2 x gainian2.jpg # O2 Q% f4 B5 x
/ H: b2 M0 `6 A8 T0 X
gainian3.jpg 3 B/ l5 J1 V  a' C- `
0 H" x6 ^1 r9 [; T3 p) L

/ I; F) g! [: x  y. g3 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 q, p' a5 @0 x6 V; X% L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: l7 ]" q$ f# m0 J; F( Q2 @, d- D- u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 q& s' ^+ }7 \5 g" S2 T, Z& F
' ~5 q. h( X& ]3 U5 N; {这里给出一个典型应用实例:
8 o6 q9 N9 H6 V9 H% v. |9 w0 I
; ]" d# A; [1 w* q# k 补地1.jpg
. U+ o+ t; `( w2 @3 b
! k4 I2 I% c* m4 y 补地2.jpg 2 y* |4 p, Q" M$ i" K

( S. B4 c; m0 k6 Y+ j- E8 r
! g3 B! V. D3 `( }2015年新加入内容:; e) n' {* K3 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 O) S: r3 w# e$ l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' D; Y' S% g( M$ T  f% U5 `9 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' l- p* I. y! V% z- h

1 W& A: T4 |( k, @- _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 W& e# L- E" l& L& W  @+ W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 E: P) l: J' D( S# J, L: `0 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, x6 V# y; A3 \1 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 ?: V9 X) l6 O) [# `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- f: Y9 m/ ?, [% l
P1010052.jpg
/ h  k9 _" E) g/ O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" M: U; z. U! s7 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, u! l+ b8 H) y. `' Q- s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! Q; u$ t6 Q5 `' T6 W8 o! q2 K" `' f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   V5 e3 X9 g! E, {8 X
3 x6 q1 O+ e3 U; n/ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 L  \4 r) F0 e% r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# _; T: z# O  b8 d/ k/ t3 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行