尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77568 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) P6 a( Y0 H6 T  k福神精华贴的通道在此!; S. q( U; v+ z9 w. {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : J5 j3 ~& _- h
3 Z/ J# s9 B$ f

5 D! N) M' m7 l: ^有三个问题值得反思:4 W' V% ?! W+ u: Q% z( ~3 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 _- V! _. A. ?- F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ o/ ?. {2 g$ U' I  l, `$ ]( E4 i& y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  O9 `5 B6 Y- J, n 补地对比.jpg / w0 _( u2 f8 |. {& E  S

0 ^$ I! V( _' R( y+ E 补地对比2.jpg
* G2 I+ M3 D% a/ g2 c: G. v' f8 I5 ?1 p* V1 Y+ z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 K) D2 b/ x1 i0 K, A, }: b  Q: H" p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& U8 V/ |8 x0 k. \7 r; H; F6 ~3 O, [
3、什么是天?什么是地?
0 K4 H  I- I7 N4 d. k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# g' @9 h4 d! h) `9 p/ K0 B3 i# J8 `2 \" O9 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ ]. e; d+ J* @' L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 I" o+ F- m( ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& A% ?  s- H1 `. n

0 \- D' f1 k. A+ _- s# F+ o- O. W gainian1.jpg
1 O& T3 Z4 o, p1 K4 }
% C; p6 P$ Y) l1 ~3 g+ S9 W/ J- J gainian2.jpg ; ^: p5 _9 o+ g. \9 r/ s

5 J+ U! H: ~. p( U! I gainian3.jpg
; r' [2 Y& J3 y" W* T; t
/ k; u. x( L9 J3 R5 D3 j1 m. V2 Y/ H( O0 y; [8 Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( ^6 Y& o/ M# s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 i5 f  F1 V) Y- G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 e/ R( i% L: C9 }; w0 D

  ~5 k; F. l* M3 f6 u这里给出一个典型应用实例:% \$ y" z9 n! O( s% ?8 ^4 a
- C( v9 P5 a4 t; \
补地1.jpg
2 N% C+ y2 C! @4 L
4 n+ l6 U' u6 P8 [1 e. z. t. G 补地2.jpg
+ a' w2 i0 u6 Y% S
3 e6 J5 }; Z, a- r; o6 C5 p6 D& S1 u, n& e9 e5 l7 L9 L
2015年新加入内容:
8 p5 o2 N) P# o& E! H6 o) M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% C/ k% o, E* ]9 p6 y) X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) u4 m  t% _8 _3 O8 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |" U8 C- }! T7 W7 p2 W7 k3 d6 L& B2 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 N+ j+ T& j8 c. I" {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ]/ K. |' i. K# f  o  C3 S- w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( P2 N# O" S: E$ b5 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- G' Q! ^6 s, h9 f, e. K" n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  [) Q  _1 N* _
P1010052.jpg
  x1 O# m6 t( u* g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 E8 k0 c3 a' _3 I1 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 M' Q  m# E8 B; \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  I$ F5 _. I- l6 A; { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) G# x1 X5 J; r: V

' j0 p' T3 w+ k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 h. ^2 M# [, U2 Q6 Y" X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! O  ]# n9 r9 O' x: E; s' f. U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行