尝试“补天地”的理论总结

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查看75327 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* U8 `& \7 Z! L: R福神精华贴的通道在此!5 L% ]0 N, m) ]- p3 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 L: [# R4 c0 J' T/ q& |7 `& ]3 K4 ~  S/ C
! m% @" E% s. K9 ?- \
有三个问题值得反思:
& Y- l" d- t( m- d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 @& ^! M! X4 |9 [. }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! g" d: C9 w! F, C5 `2 g0 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( N0 `- N0 `  E7 y! G8 w, O- [ 补地对比.jpg
+ X1 A7 c6 D, d2 y0 X7 F" U* g3 O9 j8 T# J. H* O+ Z$ v& x
补地对比2.jpg $ w5 m6 D" `6 A2 P5 w  k  c0 _

& [' Q! E  z1 @. G0 \! B1 p% l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" z4 B- x3 }, N( @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ C7 v$ J# K- v! s- H; E3 Y
9 h# ~. N: A! q
3、什么是天?什么是地?, h2 [3 p! D! l. ?9 h  K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 G% G; V8 ?. F7 k. u
" w, T+ u! s' u: q- H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 n  U- m) N6 f6 a$ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   E+ c5 T8 K  \5 a: D9 z% f7 h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; L2 a/ L3 K8 U( l/ ]$ m9 H9 r0 ]$ X& ?5 i
gainian1.jpg ) t3 w+ z; i1 J

2 a) e9 n$ p8 Z  m gainian2.jpg % j: ~2 b. G5 g- q4 N3 N

- a0 s  A, p% t- G gainian3.jpg
! N' I1 J+ j  t$ t  |  p: U1 X- Z6 ]* q/ p: a3 n5 r

1 e! P, j! b$ w- O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ ^1 J0 l. S! D* n7 v( ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. o- V) C5 D7 `4 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 _8 K3 `7 Z8 N. c7 e

2 p6 h+ ^# H$ g, Z6 k/ ]' E这里给出一个典型应用实例:& f, }- u9 o  J* i9 E

- E/ t$ v. W# ]2 H+ F 补地1.jpg
# F( ]. M' }3 ]* Q/ s% P
% ~+ e1 ~; |. A8 y- ^$ b4 l 补地2.jpg
0 i) Z( Z& K0 P) g0 `+ q3 m6 G- d/ l3 `  d3 t: |! J0 V( t- U) e
3 K6 S0 p* E( n! G% S
2015年新加入内容:' z7 Y; V5 g: U; e& [7 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 [8 F, f# }8 l( J/ e& q& ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" o. a- L8 m" |& h. q2 I* f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( W" R. y8 X5 V, x6 ~4 g

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; M! M, I1 j* S; a) a9 X' r: L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 F( W: Z5 Q) k& ~- a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 O" Q! K: W# h2 {' c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  [/ _: t) E4 z% t8 K6 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; |, h& \' d$ S- ]+ r5 Z9 V+ g P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 F3 v  J2 D4 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* d* z5 P* e$ P4 F" k6 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 q) d! ?+ D$ u5 x3 Z/ l  \5 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, `/ K- o0 e& s3 s; e
+ D  B3 x$ {6 \8 q% X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 g# F; [  u$ }% D3 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& M/ v; i2 M9 l" m1 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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