尝试“补天地”的理论总结

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查看77111 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ }) {+ ^" v1 O5 K" _福神精华贴的通道在此!
$ _, q# u! _* q% w' i/ phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! x: ~1 h8 @) d, |& j& ^8 h! h/ v2 `
( F8 r' o/ `( T' A+ P# k& w2 g# s1 t2 Y0 \. ?- L- y
有三个问题值得反思:
; G6 E% H4 A  y- U% q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" U. I) Q6 l% b, W' ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 B. k0 o6 R* f/ }5 E0 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# c5 ~  b; s9 \4 w5 u) Q3 X 补地对比.jpg
5 t9 d+ x# _, u: h4 p# {% D( P; _! I0 C  R
补地对比2.jpg
4 E* Y$ g4 |; Y4 \9 f2 u) N& h' b; |+ i  X" k; r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 B, A5 |5 W& U& [' j7 ]7 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( u  M- @! D6 q8 R+ U* l2 L1 _- B

8 ~7 O6 r4 H4 W: E$ G( X9 }3、什么是天?什么是地?
+ j* T* ?/ M! q* U# W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: v0 h" @% q! `4 l
( j- K7 l8 S6 L" I- ?- R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 d3 Y( g9 m# f  L  i; u7 \  o" B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 u( Z0 d, o3 \7 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% ?# O+ P9 D% K- b
7 E2 B3 _5 ~! t5 L) G gainian1.jpg ) M( L% W& b& ~) `$ W8 r: I8 E
. a' j8 ]. n% J( a' [0 A1 ~# I! _
gainian2.jpg
. ~$ k+ k  K5 x# w1 o! v. g  W2 S6 u0 u$ [
gainian3.jpg
3 t1 `" |+ H  i
4 F% C* @/ v+ H- n; ~5 f. A+ H1 S& y, B. P7 H$ k2 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 V! t  x8 K& ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, g5 B3 A$ V# F1 N* f2 ]- g$ k8 S  ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( l; z# f6 y  ]& x: t) W7 @

9 ^0 [8 N* Y5 A; C& z$ P0 o这里给出一个典型应用实例:
+ I9 Z; J1 b/ c4 l1 l2 e: A7 d
0 V$ K( z" V6 J' M 补地1.jpg
7 D; D* Y6 J- j
% z* R2 H' L* g9 _' u; N1 [' C 补地2.jpg
' u) L, y$ i8 i9 @4 T: y3 a6 k/ T5 A
. f7 V& I8 ^( O1 J* l
2015年新加入内容:
0 [% _4 A2 J0 ~$ |! x6 u5 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% m. v' y9 z' z3 \% q  G$ @" D* K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% Q7 M+ V2 y( K, }" M% \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. l! U# b( d0 ~" h) h) x/ _
6 \: w! L3 L/ \$ {& a3 K( J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; d& `& a5 A8 z# r1 b! l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( B/ n/ V  i$ p4 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# M6 J$ s/ Q) W% i7 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: q- U) T3 }1 l0 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 p$ U! @% k* h P1010052.jpg - b" {8 s0 d7 y) ]# X- P' P& c: g# K0 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 l. |  B. n4 W1 r7 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 M% P7 X/ ^! ^( U6 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& d- {; P4 P3 B' t, P) x0 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 A, R* j8 m0 d. K; |

8 N) D; b  x( ^0 Z8 P" b4 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! Y+ \+ |; ^' X) S* D2 H( o3 f( `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* Q4 t% j7 M( ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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