尝试“补天地”的理论总结

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查看75219 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- u/ `% d+ `. a$ u& Y: h福神精华贴的通道在此!
# i/ z) ~1 E! l* k* Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 L, n# d& Y! w5 {0 t" M
0 F: k" O5 M) D

* ~0 ^: x5 w4 k有三个问题值得反思:
# e: f: B  j* Y( I% T- Q" r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% {! L2 F- S/ o' u: [( v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 Z6 @3 d8 N% M2 p( t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" D3 |8 u$ ^5 K. d; h% e3 ?- W: H5 | 补地对比.jpg $ j7 J) W1 t: U6 m4 Y: C
! q7 Q! u3 }6 j& Y/ i# F
补地对比2.jpg
# F5 D8 A$ t* V& v5 m$ H1 N5 X2 P& q: _  H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) l1 f; U" s, B; Z- k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ |" Q. k  j) Z4 B- L. @7 C9 I. S3 f2 W: k
3、什么是天?什么是地?4 G. E8 [; j" t9 }  I7 }* e) h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 |. c" K' P+ ^; f/ ~
# r% e* q$ ~. W# Q* K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 y- z& ?7 m& j( I0 M, `3 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 H2 y/ x6 l' e, e( ]  T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 e8 \: f: h4 \# O

8 s$ F: g/ {6 d5 J gainian1.jpg
7 N! M$ i/ \1 @" O9 k
. e2 I* g7 y8 V. H9 U gainian2.jpg
& x0 c& R1 E% L- g! q- L* X# r9 y5 M8 L  W7 d' n1 o& x& d- T
gainian3.jpg
# ^2 ~: f8 i( v; D' O$ \' X! i# e! z# g2 [
9 q* j( g8 t7 Z  P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 y# r1 ~: G# _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 W  y7 o3 ?5 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 c& q8 v4 b+ X: E( w8 |% T
7 E7 {+ W6 G) v7 q* m  J6 j
这里给出一个典型应用实例:& S: Q. P/ [1 J8 z8 L" j
1 ^9 L' f) ^, ]' d9 e. D" ^
补地1.jpg
% J  [( j0 j5 l9 L. V
* K" R5 @2 _; n! c2 y1 V 补地2.jpg
2 h: x. u- y7 |9 M
% Y! a$ D' L) k0 o! |; d( [2 T+ d& a, y5 ~
2015年新加入内容:3 ?8 S4 m6 A% f& p% @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' z5 S( `' t# U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 q8 s4 o7 n  O$ I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 T, \4 ^: \! @5 p: t" b' V$ }

& S4 O% d2 O( v+ f& C8 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; b0 h; Y4 R/ b( r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 e* _3 H9 j7 v6 j" P, k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% I2 \/ }+ x( N. g: W% D( p0 E8 }+ M$ c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 z4 A2 E+ V8 l) i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. t- k5 l) l' u5 E, e: l
P1010052.jpg ' w% H7 J# n% v) z% X1 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, d) g3 |/ l: T# H, ^& c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) H9 D6 P8 r! x+ g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; E1 q# G8 }* @. e8 w9 f2 |+ l  b. m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) ]9 T4 Y. f/ ^7 f% K2 G

* x! M& |+ m4 A: F/ ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 O8 D- V7 E& h/ S& d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; c5 `/ \. v, G. b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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