尝试“补天地”的理论总结

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查看73329 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* }# _: K# z# t8 W4 a( J
福神精华贴的通道在此!; h% \" Y: S: G+ z" k, [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 m2 d9 k7 B6 x9 X" x5 l* @( g/ x, E. d: x- ?; {
6 y) @  G3 H$ D# T7 J, ]
有三个问题值得反思:
. R. j& k+ E! [" C9 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! t0 H4 Z% O, a) S9 D; a7 r, ?; {* e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# b* D. v) r( M: g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 O% m5 Q/ _# A2 |& S4 X  ] 补地对比.jpg
! J$ {+ ?8 q1 R8 z: e5 g0 z- H6 T0 Q, L$ Y& M( I7 m
补地对比2.jpg ' s4 a9 Q& m/ @) Q: c# h$ w/ i
3 a5 n% k) c( S5 a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 T1 @8 h8 R( f1 p$ {# a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& a4 Z& O2 X7 W+ @  K4 p: `
5 q) b3 Q4 p2 s0 V3、什么是天?什么是地?
. J3 y7 G) I- |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; \) o. _: R/ C8 V4 n

& _, C6 ?$ A/ t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, E6 I" a7 r* l0 ~1 }7 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + Z3 ~8 M, t+ a7 _% ?, U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 n; E3 q* A( O9 c6 n7 g* Y3 x7 m

' G% z0 b% }6 ]. F7 _7 m5 z gainian1.jpg ( ^0 i7 J) a4 T9 K" J7 V; P

) `, ?* [  X% t( T% U2 P gainian2.jpg # I9 r. w" A1 N: Y: y8 z" W
( I" P( W8 J  R; s& G) r$ R
gainian3.jpg $ z# u$ i9 p8 [, I6 A
! |. i5 H$ y3 y" J( r

+ X% ~* X- k/ D5 W" \8 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ f( r- o& n) E3 ^8 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# S: m5 B2 M" w2 z9 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- S6 r& {) ?5 x, a4 p% \( K2 [" k
1 M5 M. F3 C$ x1 g/ [  a
这里给出一个典型应用实例:
5 T$ {' _, |- `! M; q- Y( D7 {% i% C% R+ A7 d
补地1.jpg
7 s0 @" }: u! o, J4 z; w% C6 H7 b0 e. _) q9 x* g
补地2.jpg + f# n0 m% B# V" R
7 @8 g) ^: S8 x3 N
' B  }6 T7 Q* I% I0 d! f* ^
2015年新加入内容:( E; Y, d5 J/ h- h! \3 W: O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 {7 o, N/ z- m* u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. i+ |  Z' x9 C) r( U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ V  G$ z7 y, z) [7 b" [& h7 x" [% [' ^& s5 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( u2 N$ k5 E- y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 {* l9 J. I/ I* Q0 T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . }% Y; D" i* h3 }6 D3 g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: m% Z0 M: o; d7 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; \/ i# H, M6 }2 A6 ^
P1010052.jpg
. s! O, D8 k, \9 r& i: K2 Y8 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& c) \0 w+ b: A! _8 |" S0 k5 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: B$ s6 S; [* _; h9 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 M+ {6 ?. C; M- q. v: W5 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( r1 Y! L1 m+ i, d4 K* f+ b& B
, U2 c5 L  T% R1 l* U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- O" j" u9 I% _% `7 a3 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( v4 I) k. P+ |8 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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