尝试“补天地”的理论总结

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查看76014 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ C" E# a+ d" y& C" f. k福神精华贴的通道在此!
, d; E8 q3 z) B' O' D. _, ~( u/ g5 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! G' I) O. i! C* n: M- H

, ^+ t  v1 ?# T4 d7 ?6 q/ |$ B! z; M$ K+ g  J6 W; m; a) r8 A
有三个问题值得反思:3 p- q# E- ?+ N1 S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ J6 F2 G. I0 X; {) t) P" B: H' N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( J: K, P2 o8 T! _- L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" W9 q! ~3 Z$ a
补地对比.jpg 4 G5 X* e  D9 Q
4 ]; m; [2 n; P+ N: c/ f- Y5 _# I
补地对比2.jpg
+ k8 \- S; E* [- |
7 h6 F* \2 P% D/ h3 x0 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 Y8 b$ O: }& r/ H* C' E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) Z. @+ ?. P: f1 Z! s
' D1 l& h) |/ X2 |3 q
3、什么是天?什么是地?9 P8 j( M; K1 ~2 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 @( R# O5 y' `- I* F$ b/ I1 m

! ^* w# ~$ O' B8 o6 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ u) n9 d2 X, O; e, v3 ]( }5 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* ^7 M7 G: U* u$ Q, H; w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  j- r7 N5 c# A5 G% x1 {$ S! _: \- K3 R4 [" L( c
gainian1.jpg 3 }, ?; f: k- W

6 L/ K# {9 Y; l0 v gainian2.jpg
2 J: t' a; k0 c, I# E4 R5 O8 I7 ?: p' N/ Q
gainian3.jpg
0 ^1 l/ K" G4 k! P2 o) l
* a% }* ?! h" X! U& [* y4 U2 E7 G) k7 o0 Z/ F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. f2 w9 ]7 X6 c: \' i7 w8 o8 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* n# H' x7 H+ o3 ]  j- q- z; R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; E; d0 W$ F2 k0 l; f& y

. H6 h; r' \% r. q4 j这里给出一个典型应用实例:# n, U! {4 u9 ?6 D

% ~+ d+ @6 i7 B% Y: ` 补地1.jpg   g1 t7 O8 K7 A" m( ~5 j

9 Q5 D) Q$ F# ~& c 补地2.jpg
7 C" R/ `  l- l; T! }' P! N' y3 |* L* g$ Q7 M
3 v' [7 R7 P* ^3 \4 H7 ?
2015年新加入内容:
0 P( a' Y. n# t, s- p( @! @5 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* m( n: i7 v( H+ b/ V' L1 L/ U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 i% W0 I+ L+ r8 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 e, M7 H0 G5 l- \3 l5 C
* t  g0 B0 i* T- X! G8 q4 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - j5 P1 o( t  B, e$ v  S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 D2 g5 ~% E# L2 A$ A8 b/ r6 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, }- r; R( B. R8 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 g  X% g7 Z0 q; m1 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 y% w; ^. W! S' R" Y' v/ U* | P1010052.jpg
3 b  `, {* L, W5 }. S% P* Y# H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 g7 O! }7 ~# u4 B3 o: c; B. u% ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 v/ T6 L  H% i, W: z6 k& v7 ?( e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 w% E. ~8 p3 ]' l' ?" w" T# q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 J3 d# r7 ?* m( H

. [) f$ ]5 n! R, ~- o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' x7 k8 F4 u/ W2 H* W& S3 L. ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 N/ q9 o! e( V( |: A  v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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