尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75531 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 G* p+ F' w" X4 ~! C
福神精华贴的通道在此!3 T6 r2 T  P; _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: ]2 i2 e. T. o0 [5 L9 D
& M1 b! P! j  @2 }) E* B& ]2 N  r9 S  |! i- j: ?
有三个问题值得反思:0 [. z. |3 F% r  G0 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 q+ m% U5 w( R$ c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% r4 ~( A( a# L: G1 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 @/ D) y# H/ l% h% t+ q* N7 E
补地对比.jpg
  D9 ~, u  j& I& f5 D6 m0 d
0 a' b  a7 x* H 补地对比2.jpg
8 `" ^" [& F' _$ s. d6 ?9 r
* }5 }+ r* g$ e; G' H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 y( |. v5 U8 M" @! n) w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* z3 d4 r6 Y$ d1 I  Y
3 Y- u3 s2 |( Z/ ^3、什么是天?什么是地?
+ ?+ U% G6 \) l2 k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ^9 K) H! A" @8 G; D
& O3 F3 q+ B0 L$ k5 e+ l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% X( f# o$ H# e) V( ?% y3 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: w  S' d& ~5 M( {# K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# h7 L% _: F+ ?. g+ q) e& Z& I! j) z6 j  x- x! t- u/ c9 l
gainian1.jpg 2 o- ]9 G& [$ G7 L
8 G7 R6 X+ V+ g/ m  R# I9 W
gainian2.jpg " U5 u3 L+ F0 p2 J
1 a: F3 ~) e$ q3 d% Q
gainian3.jpg 9 _7 @0 X. q, M* ]4 F% C( N  E
) X* h* I8 v; N% W$ X- M4 x* P

4 L, a7 v# F- h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% E- g: B% }0 S. H- F& F- p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! k7 J5 P' n0 Z/ x) E; H3 Y7 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 J* k: D' V: ^5 A. c- m# y
; w: ^8 F/ |2 u- o- E' @# w% J这里给出一个典型应用实例:  r: j. J2 I- F+ c: x! m

; f' S: X/ r+ Z! B! P. R 补地1.jpg + }( Q9 h/ C7 @) q9 U2 g
: J8 y! k! n9 m/ O/ E) I. S
补地2.jpg
  u( e* }' ~$ x0 ?3 H  P  n
9 D% \% x1 u  o$ C  \* o/ \1 h, u: V5 }) I& {& i
2015年新加入内容:
( _! p0 ~$ P4 ]* N9 g' r' Z$ I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: J& f2 Z# Z- a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( e( o' m  A/ m- V3 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- Y( f5 y7 D0 }) Z5 C
+ p" Q4 g& V( }  i4 \, C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 o2 V/ p' A& o& L; p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: \1 R" x: U3 h* O3 X" b1 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 N* Q; d5 F4 }: g% [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 i0 k' \8 M& M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  p) ^& T/ R& X$ L. U/ | P1010052.jpg
9 J& _# q: p# |5 {# g; X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 d, z; U. J" B7 c! j7 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 G8 ?9 M) m) j$ a; q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( Q, _3 x/ E5 |1 ?1 L9 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , I) l4 Z- O' E) R
0 Z& R9 Z" o: ?( U! {1 S/ x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& o  o7 m  G5 v; ^% z- Z' i3 n5 t! c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) O: k9 F, }) W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行