尝试“补天地”的理论总结

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查看78565 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" d& |5 |# X0 t5 P1 L
福神精华贴的通道在此!
/ u/ F& O7 n( z3 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # A1 ?# a2 z' M: K  [4 G+ Q
9 D' s9 r9 E1 ^
. L* k& h8 Z! a# A4 S2 ?) \6 g
有三个问题值得反思:" W3 c; D3 [, b- X1 L7 T. ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" Y! `, I! k5 F3 z* u3 S( X  {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 z$ E) D2 P# ^- k* Q3 k  q. r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% P9 ?: C5 L. X$ a
补地对比.jpg
7 ~& B; O8 i" h- D; l# L% w8 Q  v7 p6 w! ~
补地对比2.jpg
6 R- a, e4 N  \5 U/ P/ P1 H% _: G/ q+ u4 T: B# y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  F; ^. K* w+ f: q# p5 x7 m- n( F0 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- ]' C/ d* F2 ^* m9 e% o8 r
: a3 w. o/ R% V; E1 V. P
3、什么是天?什么是地?
# W( O$ ^* S: X) j$ b) k# Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! }3 ~( t2 c" ~1 T# p: z
: B+ K4 i5 j; i# M7 B( ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; l& b! L! u& d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 m3 |% J$ a5 {8 s; C) g8 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* J/ k7 A8 P& S* A4 v( i
. s. a! U/ W5 X/ f, F! Z$ w
gainian1.jpg $ A2 j2 X1 S& E

9 X1 V1 ^# P( H( R/ G gainian2.jpg
' T; q! ?' [, G6 O/ }$ y5 J
+ F) K$ |( k) A7 V% W- |5 p- r gainian3.jpg
  y! A6 y6 {: [3 n! L9 k( f0 f7 Y8 z2 k# q# {; }0 u
1 R& o  @* T- x: v4 v8 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ]! C; v  w. l6 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  W% y$ K7 B0 B: [8 g# J' F, x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( G4 X$ D; {3 h8 a! T! z. T& v1 l, h8 v1 o# [& P& C
这里给出一个典型应用实例:
2 Q# E/ b8 m% ?
6 q$ w2 U! @4 I# I- D7 M3 R5 ^ 补地1.jpg
* P* h5 L2 G; Q  g: |+ i0 a  H, H
补地2.jpg
3 q8 m: ]& l* w, n' a) b0 F7 l/ Y/ X9 v. h* m$ [- a8 I+ @

$ {8 L7 u" n# t4 ~. g) p2015年新加入内容:4 e- W- F9 M$ C1 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' a9 k+ m7 a. E& I. m" T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! R) Q( l2 p) W, K* N$ Z; E  ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; i2 r; s& ^5 X$ b: H* [
+ k% c$ m; w* m6 c) {& e) C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 j5 I0 o9 ]. @0 F0 L' n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' ~9 C* @  c6 b# \6 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 I3 r. u; w. E. A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( {, L# T8 i$ h& ~) _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! {0 F) ^& U$ F4 U3 i6 _
P1010052.jpg 8 ~$ P! N0 c' Y5 x* _5 Q  V4 G; d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 F/ t; l) @0 b0 o* n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, @4 o) ~. o' h8 K8 W" F1 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) s/ E! N- Z1 |  u: e6 d/ ~8 K& n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- c/ d  F% b; n3 m8 D9 @( j* ?8 u2 ?( q2 L( T3 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: K& M; C! R- P/ s- e& Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; B2 u  \" U/ J; M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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