尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75849 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ ^! O3 }8 Q5 h福神精华贴的通道在此!) X- ]. a9 }! S: M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : Z2 \  P1 H! H) B4 @: d

* y9 \* @5 ?, X: Z
$ D9 I& m6 @. T1 h有三个问题值得反思:
4 K, L( [) S3 `) H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ V& n3 I. w6 s: i% v4 [3 H6 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 C* G5 T; t7 G, \: J( v: ~* v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' \) t4 @! Q4 z7 b% x
补地对比.jpg
  h% o! }, J) W
7 ?- H7 c! q" V: ? 补地对比2.jpg 3 _8 E4 C6 V, J% l

# C7 j+ V$ V" Q, D# Q" @# v: l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 \6 o/ @$ K7 m3 z9 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. t) W" H. B: Y5 h$ M, T

3 W2 ?5 u3 T# o3 ?$ m+ a6 s3、什么是天?什么是地?8 W1 R4 G7 k$ X, f8 K  a, z. c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' S* }5 V/ G) ?5 v" k5 h

1 d3 w- c9 `4 f6 h% f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ N: v0 W" X1 P8 A- y6 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' m. F' [8 W1 e9 J. r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 _2 ^5 q- p& C: Y3 Z% t1 e
4 P1 Q& S4 M3 }* f# k; k& W- r
gainian1.jpg
7 n6 K: ?+ x9 C7 k. y
$ ?$ I8 o$ G' h4 t# R4 c4 f" q0 U( ~% e gainian2.jpg
, I& u% h; q5 j) Z  b$ D- f4 Y1 d* N3 I" e# K& ^
gainian3.jpg 2 G- m4 [9 `& P, }6 X; Y8 L

; F5 V( c- A$ \6 J' a% i$ e) V6 S$ Y4 b& f3 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- t$ F% a4 E& L4 u/ a" ^# l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* P1 e) e! R/ E7 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 }# a" d7 `. f5 s" }: y7 f  R: s! v  R
这里给出一个典型应用实例:
2 C& r; @$ p& q- c: d  V
8 ~5 m0 D* s/ K0 p  J 补地1.jpg , M/ I1 L; l- V2 X( p) j: F

0 n# J. l/ E$ r# K 补地2.jpg ' _+ X+ e% T1 W$ @* R' o- }

% z' O; n/ c. h: M8 U+ g- H% B0 u: i2 g
2015年新加入内容:
0 m! [0 H9 ]. z( ?9 f" Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, E! f6 |4 K& u. O; F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, I4 Y7 S# @, |- R7 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ o/ ^" C9 I8 \

3 M. z, g- T9 b: m0 {2 L# a$ G7 d6 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 B8 [: M! t% @$ W4 t- j* p& Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 Y% ?! r2 m  }1 l0 u5 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 I5 ?; F# K9 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 m$ V# o, S6 _" h& W3 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% {; }' z1 ^3 o" W! t( E
P1010052.jpg
& q* ~0 T1 ~( [+ }7 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 p' K) s+ d7 T% ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: g  ^" v3 U6 Q: J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 G' G8 r: ]4 ?. K- [1 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ Y9 a5 [6 P/ ?. W( V7 g6 Z& j+ N
: f( q8 y. {7 t4 W+ V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 {2 o! B+ G- w: u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 N% T) `8 g7 L4 x5 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行