尝试“补天地”的理论总结

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查看69299 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! w4 H+ `# e' Q
福神精华贴的通道在此!* D) Q  A* `( `6 k0 I* k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 P/ ~$ F- h% P" m" @- o
: P  u6 ~3 g7 k
6 l2 i4 X4 ^4 D/ K有三个问题值得反思:
4 d9 F) L1 v! w( [- s  T6 Q: l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 [8 `( U' W& a' Y2 D# l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% s' c7 @0 G6 P  x: w! n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' U+ V8 x& j2 ^+ P3 v1 b6 ]
补地对比.jpg   m1 X! y) t* A
5 r$ i1 r" M" l+ W
补地对比2.jpg
, X, X8 p* \* Z( N7 I; i+ l
" F- d' i- A0 C$ s% @" I5 n! D1 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ L$ w& f* ^4 w% s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ I0 [# K2 O3 e; o0 c; [: o; W1 u9 x
6 I3 X* h+ v% d: w! f8 {3 v
3、什么是天?什么是地?6 a& h4 M8 u8 o, I! T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( W, v. T! {7 q  [# E" s
' j, E2 }* F9 U' L5 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ c* b$ I. b6 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , C; O/ b' C' w; Y% m' l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! `+ W+ j- u) w9 E( p! S: E5 J0 y7 l& U" X6 |, f1 F9 `
gainian1.jpg
* U3 e; k: h7 }5 X; g" d* [# T8 K) e' M5 s) r4 C
gainian2.jpg 4 g! R2 @" @- g- w) m; H
' N/ r. ]" I1 u) X' d% t
gainian3.jpg 8 r0 F' z' N. I  }- _  \5 F$ M

, X) H; E% ^8 H. E' I( {. S& Q+ k
! U+ H% ?' ^4 a: B; D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( u- [% G8 C/ r' Q$ V' A9 }, u' y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 s9 }" v: h! o1 M, N1 a. @1 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: K! z4 R. O3 o6 R$ N
7 D; |4 I( d6 s6 Z" L6 j
这里给出一个典型应用实例:
! t" x0 Y" \- j2 N  U+ H' g
! U, D  i  ]7 f; I9 z& N# J 补地1.jpg
" w: B8 N0 S) c; B) B* r8 T" _
/ J7 W& |' d" p! e% P& A: h: O& b 补地2.jpg 2 X# Q2 n- \: J6 ^& F8 w
, ~. c( R6 E" D! O( _. a5 V

! Z. a& `# o( ~4 X% s2015年新加入内容:
+ \* y' X4 U9 t  u5 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ G% l: U9 u5 T+ V$ T' Q( X2 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 \/ b1 \! u* t5 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* K9 C/ j+ |1 k+ k' m* m
, @1 K, d7 A! H8 l& e+ J4 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. t) K2 `+ l3 e' q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ T$ L2 z0 D6 Q5 o8 `, Y9 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ {: ]6 r; z. i& z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 M: G" N8 p' P' N2 h6 h8 ?) g/ E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  F  K3 }. Z5 h3 U P1010052.jpg ' p" j( Y; K) Z# C# l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 `" \7 O( K3 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  {- W! `' n1 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) b1 I: U2 Y" k6 ~8 g6 P, R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ p! K5 @1 D2 a  M8 J8 M! F; u
- F; |0 d& d2 h5 C; m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ p7 ]$ ?. t) V; U$ ], M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( U3 D' W, L$ C* t4 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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