尝试“补天地”的理论总结

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查看72186 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" G, ~1 v5 n& O福神精华贴的通道在此!' X, s& D1 G0 Q/ j" i( a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. o' o+ g  R" J3 L" I, C
& e! ?; L0 m5 @  O
5 }+ w" \0 U# w有三个问题值得反思:
9 X5 m; p" P1 M' T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( k% t7 k5 i7 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: I9 T# T/ I% O4 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) w5 R( e( W4 H0 {8 v8 J: h 补地对比.jpg
% f( N9 n9 ~+ Z+ V  \- A7 _* t" h5 W' g- H
补地对比2.jpg # ?6 }5 n$ j/ o: m

6 o* T( b6 \6 J* j  w5 n$ `, m5 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" N% E1 `9 H* Y" `, g) |. B3 i+ D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  `+ R  T5 H5 l9 {6 f8 H9 e
0 `; t/ W' _  e5 q8 i6 h+ q: k3、什么是天?什么是地?
/ Z" U( A- f/ S/ }' M; r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" I2 S1 ^* O0 k% I+ Q

) P% H7 ]" ?& N& |9 c* D* S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, }" J. q* l" m( n2 O1 @7 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 |" y; R4 o0 G( v$ L2 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ K# ^; J& S2 [. s) Y4 v1 F
* \7 B& Q# F6 H* L gainian1.jpg * q- D3 ?- I, ]& a
" V. p* F9 o0 l; b. F7 O1 i
gainian2.jpg
) {. @# }, w9 l5 E! M" h* g8 Z7 Z! E* p3 x0 {% x, S, b7 W
gainian3.jpg
& S% T+ S1 s7 f  E5 T% a7 M* W! K( p- X* f6 C
, w! K' I* I- w0 Z, z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 Z9 M/ o1 w0 Q% C/ ^; D3 W0 E4 ?% G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 F, f' ^8 |5 {9 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" u" m9 J5 ~( R$ `9 {8 `

* B( n4 }+ m, P' g( q8 h9 g0 i这里给出一个典型应用实例:
3 @2 T7 J4 ?* }2 M) N9 B, @
( [) j8 }7 F2 g 补地1.jpg
- Q& Z; D6 G, L6 n8 p8 j
+ [6 v( n1 \- r  c3 S5 k2 ? 补地2.jpg ( G) @. a+ a$ {, p

6 r6 H  ?" h7 I. n! V* J4 f8 E2 l$ Y% X
2015年新加入内容:
8 j; ?  x. N( s8 Q2 f/ E& Q8 b3 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) X4 e8 U/ }' ?8 t3 P& P, [5 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 v; p) J8 W2 q. p# E6 b/ _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" C" i" e& ^  U  g  y# k
; }# S8 T2 O9 P. M* l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ~& [! W" R: }* a. Z8 m% @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! v8 d; k  B: B4 N8 v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& ?, j/ w/ l# y$ S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& X0 Y$ a& p. q- V& V$ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 U  Z* h6 K) }# M- y1 @0 c
P1010052.jpg $ |' i0 n, d; L/ d) e1 i  t/ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 h! b2 s' t0 e, ?& p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 m3 x& m+ ?6 y' N1 A( ^% w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" G1 b+ c) n% U& o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 e# |/ K5 \! ^% t6 V* `0 o$ [+ `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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