尝试“补天地”的理论总结

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查看74916 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ K2 v5 u" E2 x3 a5 d' b福神精华贴的通道在此!
6 ^! R! a& U8 R/ ]8 A  Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 a8 l- w! k7 ~0 l" ~& x/ v, E( K$ V9 J8 ~8 g* t

4 ^* p# C# i- G: E+ n$ w& ?4 O- u有三个问题值得反思:3 D& ?# y$ ~; `  V: y/ A, h$ ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 L* N( H# r- d( h+ G" U* L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! O( B. ^3 [# m  W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 A  L7 c' w/ p$ x2 ~" x, D+ M
补地对比.jpg 4 T$ v$ L4 @# `: k
) d* C  v2 M6 U  \' p" Y0 C' g1 a" k
补地对比2.jpg
/ {- f( X" m, B- w$ r4 @
  J% Y  @9 N3 q0 G+ P6 x. E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- E4 n, l8 g+ Q! V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% B+ p8 v! ^* \. R$ C/ ^

. A6 y% q9 X, ?" \5 m3、什么是天?什么是地?
) i4 Z6 o8 s* `& R: C$ |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ ~7 m6 o# q0 X0 b) Z/ p( j4 N: E3 o) ^7 `! ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  h7 U% Y: G% Z3 [8 y  K) H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 E4 M- N% J, u  |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ z' Y8 E* n9 b3 l3 Y! |

* L7 J6 h! Z. S1 y% k+ S$ ~ gainian1.jpg
( M; p) {; j- O* u  T0 y/ |' ]+ |8 t" Y# y4 v/ g! \. n2 X) x
gainian2.jpg : d* z' o/ Y" Q" ~) f1 R5 X2 o
5 B3 i$ }4 `; A/ V5 G
gainian3.jpg
" @! n" c- @" f! k$ h" S
. d- R5 a- q" X5 J# b" J1 j2 e, r. L  J" M1 n3 {. C3 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 d  }. o6 p" V5 p3 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& @5 t+ a- a: U. t1 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! a. _& r+ B$ v2 u' C

( e- G8 K$ ~- N% ?这里给出一个典型应用实例:
4 j2 A5 V, _( o6 l% h5 X5 ^( c$ b7 h0 @3 P3 [- e+ B
补地1.jpg 5 O0 X% x! |0 @
. r3 D3 I) I# }% T  |) \* z
补地2.jpg 6 u. c/ q* z& I4 W2 S: }
1 S( V/ v7 @1 t  c$ b" L7 C
  o+ P( j( y3 b# f( n( k9 S/ W2 `
2015年新加入内容:
+ y2 t( |& b$ N2 F$ ^" o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 i$ [0 c  a1 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 k3 l0 e$ E) ^; {- {  P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 K% p5 e4 K+ l# o2 }$ g; {% y
% j, M6 @! ^6 _3 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: ?1 ~  G8 e( e+ d& {4 a7 B3 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 q8 M- L; T# j2 W; F' u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # t0 L8 }4 @6 A3 X5 e! Y  ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' C4 l$ C) Q  V9 [9 m5 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# a3 s3 P: l; b$ f3 a4 }6 o3 z P1010052.jpg 6 G, ]1 Y, ]( b( @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 H6 r5 l' s2 y9 S( Q6 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 y$ Y; x8 n! r& P2 G# x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, _- s; X  L# t2 f8 z* Y7 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: C& m* p3 f- p$ F$ L$ n" O" r* ?1 ^7 c; C/ J' V+ z4 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& m( _* I* P3 f' N; K6 T" {9 Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 x7 O7 g; b  o& ~& e+ |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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