尝试“补天地”的理论总结

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查看73623 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 r: r# m0 C2 O3 o7 I( |4 C9 T福神精华贴的通道在此!; J7 i& w8 g$ l/ B, \/ w$ o9 ?' f0 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : I# G2 N; {  w/ l. o' v* E% w  B
, B  I4 b; G: Y! I3 ^2 Z
. }) `# _6 D: ~( i$ T0 |( d
有三个问题值得反思:
0 Y$ ~  t1 L! K& n: P- ^  `. R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# m# y5 S. J: j# K7 x) Q8 Z4 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 G( M8 G8 M+ l/ o6 \; N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ b5 G1 e" Q* v. r 补地对比.jpg 5 I* V3 c3 Z- L" q

& q6 s1 `# W0 l* G5 v 补地对比2.jpg
1 U/ x+ P9 i( T3 _1 u( D* R& v
7 N' C" q1 u) v- W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# A5 \. ?! M% u' a! H' V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 c4 Y0 q% @" }

9 v: a, K- _7 B2 W9 |# {3、什么是天?什么是地?4 ]- G8 ^/ \9 ~7 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Q" r4 V8 L) }; i8 u* x! ]' n+ e& d" k/ T: ]$ |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 M/ h; X+ G5 \' N: [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 t& O8 _- j3 y1 z& i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- T& x* U7 J+ [: k4 p
4 b6 o. O, B+ n4 ]% N
gainian1.jpg
% o& H0 y$ A" Q5 n" }: O& R$ ^- ?7 A$ ?  H& i/ b
gainian2.jpg
3 ]9 l( p, C- Y% \2 z5 i; c3 i$ @0 e
1 @" X; n; l. B* w/ @ gainian3.jpg
# B, x0 E% c: t* F2 f/ w$ W( G
6 ~& j: I0 s6 t: k4 j, D' ?6 y- N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% B6 G* h* f' a' M: Y) f) [: Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- E; u0 l' h7 T. z5 I/ C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' ~9 k& _+ |  C8 j3 }
$ N7 W- g, X! i7 `6 v4 ~这里给出一个典型应用实例:
# P# @" R' I+ u7 c  x% [- G: |9 I+ ]. C8 i' Y- O" y) ~0 \
补地1.jpg
* O& E! [& ?1 a, J9 m' d! b' ^1 F  b
补地2.jpg " l0 h% g& e- [' }/ \' ]' E, W, n

4 P  c% i- B% W) \( \
% y8 E+ K. [+ _% Y- s# x: J2 ]2015年新加入内容:
2 n4 F3 R8 U7 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% Q& _# q9 u5 j3 [  E5 h7 \- X( m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* Q* d' O4 Y4 `/ L* @& M% w2 Q! @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ U2 E9 T7 C: X7 t- X
3 C, q6 g) G8 O, U% h, v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ?6 H2 R% X+ e* J5 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 l* y. z  s" g9 m# t! X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 |! h$ w# D, ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 h. T. \% d; T% g0 b/ c) G5 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 i2 L, k) j5 c7 F9 S
P1010052.jpg : ~: f7 L5 `, |/ r% ?: R, W# V1 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 H- {  Y: F8 V  \' y( d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 @7 `/ c# P' }0 b! Y: f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 k  J( C: d/ |0 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 P, t+ H+ n; c8 d# u
: I- R% |4 Z8 F" z8 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; a* k7 l1 c% }! X" G4 _/ o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 Y. Q9 J# `+ c# w5 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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