尝试“补天地”的理论总结

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查看73376 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) \  N1 A0 `; m1 g+ S福神精华贴的通道在此!! n9 ~9 u. c. ~: O/ v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% A1 Y/ P8 H0 `; X. U0 H: z$ x
4 E- f. q' V1 P" A* m/ w- f' D3 z2 M% f4 U1 S7 u* \
有三个问题值得反思:
7 r# ^  I4 L8 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 |) @' l) k3 X8 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; d8 ]' K! z5 U& c! E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; H. Z* K: h" l+ Q) T3 j3 X9 ]( ^% w
补地对比.jpg
+ Y8 j- e7 f4 w& [' g
. |6 E  i% j. o0 d- i. t! V' @6 x 补地对比2.jpg 2 T- [: H* Q; ~- X2 E

0 T' ^" q7 F6 w/ a" S! j" ]1 t  k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: g9 J  ]1 @: x8 X# E8 ?! y' @* c7 x/ z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 ]3 V5 ~7 N' e) O3 q' s5 i. y. f

1 @8 \/ o6 M, S( w8 `8 s5 R+ z3、什么是天?什么是地?
6 R2 Q9 q  e# Z9 ^7 e9 S1 e$ G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ \0 j* W: t9 h0 Y; L+ C4 l

  V$ U0 y2 t+ i5 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( Q, w4 b& ]% q6 r/ d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- v: s- h7 O1 g# e  @$ P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( D& t% R' \' h. o& u5 @- k3 R! [' ?$ W% Z1 \
gainian1.jpg 8 a6 K4 {+ N& ^* o- M; q. N
7 \* ]; M& q. M7 |* d% ~. g
gainian2.jpg
$ M, C4 i) C: a7 [; Z3 i& `2 e) m  D8 D" ~( O% u+ o( y
gainian3.jpg
" w/ K6 @# _3 b/ y; B7 _1 Y; P( @" P% F, O

3 L- E9 ?! S8 F  }+ S& Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* N8 F$ k; [5 f% b: o& x% o6 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* h2 g6 E6 Y* r/ k$ C- o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) l! }& S. ?7 W; H& ~
1 R& h- d+ f: E0 u: ^这里给出一个典型应用实例:
3 `  ]3 ^. s! P% @3 x& q. A) q; Q9 }( Q! Y' X( p" I
补地1.jpg
. m  _! Z- D, S% e- N  \! n+ n2 h
/ D1 V4 `2 z( ]; k 补地2.jpg
2 p. H8 Q# [6 |7 U% a) X3 m3 b2 `* A* M8 _; W
) V# n9 k3 |6 l. J/ d  d- Z& [
2015年新加入内容:
5 Z) Y  `' H  Q0 q+ W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 y: U" [5 e; R( d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 C" o4 T* }2 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# x2 _0 Z+ D  _

' N/ ?1 z* Y2 j+ ~# u- P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 d0 ?& C' {# @* i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- S2 [! {2 b! }( }7 ~6 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" Y& N4 s9 F6 R2 i2 ~( {- v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 T( O6 Y( A' ?4 n: Y/ ]! u
P1010052.jpg
2 o! A* y/ p4 R. d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 h4 u" f6 C; W: a8 U" J) ]# F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ @  S7 o% x% ?! ]9 N. T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ M( t! _0 N) s) f8 A1 \4 t9 v" g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + L  T7 x0 ?' N% W: d
- Q9 t# R/ ?8 v, B9 c$ U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ `: ?6 z3 k' a6 K( a9 t6 e2 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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