尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76842 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( w# _3 d! U  L福神精华贴的通道在此!
. [/ Q4 e0 f3 y$ C2 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / ?5 s* W% ?1 y8 \

% C3 A3 u7 R2 u" L" L! R2 [( O; {, O* r8 A6 Q8 Q( j+ [9 y( R
有三个问题值得反思:
, a: P4 H$ M" `- ]4 C2 U! Z, L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ ?, H& c& p% U5 Q$ Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  a+ x+ {$ k* Q2 E" J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) W2 k" g# K. ]7 J, q' A4 n) X9 A
补地对比.jpg ; b) O' H% Q" k+ u: ~) E. X

4 Y5 K9 x$ Z4 v2 F* e/ O& g 补地对比2.jpg 7 R0 p1 ~2 v& k# r; @+ _6 }& y

' I' b  I& |; w, e/ a1 v0 q# x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# F# L5 L  S; S9 g4 \$ N8 U" K1 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) k8 A' J7 n, g2 \2 ~- B+ V, i7 d, c- ?5 w/ h1 a
3、什么是天?什么是地?
3 x+ I0 ~/ ?, J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 e8 g& s# i8 A* j* t9 f3 L% O
& ]; P; c( I) c) d. a8 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 v. C8 B; }# |! C! |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ?! Y& D7 H8 ?, {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 {; y4 A* a1 r9 [! M

2 r0 [7 N+ Z" ~+ Y4 H gainian1.jpg 9 D+ E9 J! `; z" Z# E0 L

/ z  W1 a  l0 f+ \ gainian2.jpg
& g0 y5 B* c- N8 [
0 e0 U# n7 I6 Q# p( U; ] gainian3.jpg , p5 c" ^8 d; [$ i& F

$ g$ d; B" u4 w; f6 D/ [
6 v  e3 u- v( g0 V; p2 L) l5 Z& u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ f1 d1 T: O; A. ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' i, E6 \, T( Y5 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" c! u  N  l& H* d) H/ ?  o* {1 L' t- R( ^
* o0 R1 x; z# g" ]% S
这里给出一个典型应用实例:! ?& |% D5 |% S4 Q+ `
9 h8 f4 X& e2 A  Z: h
补地1.jpg
+ l' y/ f: T+ }& d4 b' i  }4 W: a/ O: ]' c0 r
补地2.jpg
* {0 F6 B3 S0 l2 E% t# K, B/ i9 |5 u0 F8 z) e0 B

, Y4 C* U- T' G4 Q1 L; c" R2015年新加入内容:6 ?3 o+ P) `$ x* f0 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' w4 ^& p: e6 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ Z& c; s5 d8 b% S% V- h$ N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ^1 k. k. c1 b4 r( G
9 A8 z7 }1 c. `4 ?, M6 ]" k) ~  a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' q( K  K5 U! _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ u( ~/ p0 h/ f- m6 b( n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 |% S, u+ V9 t5 B: j( v8 S: Q: M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 c5 b+ z! A- A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ~3 `8 m0 X# E! p P1010052.jpg 5 H- P$ Y0 c( ?2 d0 a1 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) X, e/ Z7 I1 V& i% R' B. O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 b; R# @) d0 a. q* Q7 t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 a# U: h, ?3 M9 X9 Z' K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 R* Q0 h! L( ^# z0 n( R, `
0 q, b$ k' O) S" b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 D; q  j7 w0 Q1 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  d! Q4 T/ h, e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行