尝试“补天地”的理论总结

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查看77982 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' u# d( [& x  v1 N9 l! _
福神精华贴的通道在此!
- t: o8 c! K; p; [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- R. H8 A4 N) j) q+ u; Z1 {! B' ]  p; V+ Y+ u7 Q4 `. ~
2 k3 @' y( A; H5 |+ y
有三个问题值得反思:
7 j( L9 G  G# B; b9 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' c! d! S+ H$ n' L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' @3 T5 p( K( [! V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ o! f; s. f% }! A, r 补地对比.jpg
( T; {) e/ d0 z9 G+ s, A
* R2 O+ [3 E+ p( u' G1 H* ]) a 补地对比2.jpg
  n$ W8 B, a4 m/ O/ h8 a, x/ H1 r( J+ [0 h( |3 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 g/ C' k: Z1 }7 H* I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: D! w1 t9 u3 q; n6 D7 ~% g* a! i3 _5 D7 a, \/ K" v, t
3、什么是天?什么是地?
) G1 ~1 h( U6 ]: s# l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 @0 r+ o$ H; _& s% \' b' h% ^
; ~$ L1 D& I; g' r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 J& T2 t, K2 u. g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 j* a2 l9 |: C. i2 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; L5 s0 y0 Y1 h1 x: D
. [: G/ I/ b- p( D0 s
gainian1.jpg # p3 _) _1 F5 Y7 [3 k0 z! [1 F

& n" a! d0 {  I6 W: O/ G, ~ gainian2.jpg
( _2 V5 i9 i0 M% P# P% ]1 w0 A
! A& j) ?( w4 a* | gainian3.jpg
+ i# d& I4 n) }, F
5 B( Y: X6 B8 r; D# _7 Y$ e( q! g* t! ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 O) ]3 }$ |* n' p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# G& c7 V0 |9 v, q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, t8 B+ f# d, W( u# J
" r# ^/ o6 m* y& U; p0 U/ M这里给出一个典型应用实例:
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# {/ @5 a* c. z5 ]5 y 补地1.jpg
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: i4 R+ j+ X1 e: k9 l" `+ J2 w, K 补地2.jpg
- n0 x, o1 K+ N9 h7 ?
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' u/ W- o9 V6 o; u2015年新加入内容:) C- }6 y  y1 c* d" k2 f; Q9 H- s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) e" K/ u) w9 Q5 L, _' ~9 k  B0 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 j7 A- D0 f7 @! m. i# D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& l* K: \/ b& d! G) P
" i; f1 D5 v7 Y" ]2 Y: M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 X# T) h/ G& v( f0 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, d3 b! \2 B/ h% g8 _( R& b% L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 N+ h0 r1 m" w7 n( o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' R: f0 W1 ?3 H  f3 c3 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" l# z5 B$ @* @6 {: J P1010052.jpg 7 D( |/ e: D0 u. }4 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; u) B$ ?% V- J$ F5 I4 p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% M, ~0 e3 x# T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% F8 g- v$ S5 t/ r$ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( C1 J$ r) z' a1 z7 N

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! |5 S4 H' p* H& Y, n& x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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