尝试“补天地”的理论总结

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查看76968 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 b* [( ^5 v9 K  u# }福神精华贴的通道在此!- ]  _& N7 n8 C6 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + }4 t* Y) y4 d  @
6 ^: M6 F0 J% {1 k# f1 z: J

' m+ l* W: A5 z9 _, g( H8 {有三个问题值得反思:
; ?% }- r" J; t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' Y0 j* s7 M6 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& k- X; C3 M3 `! y, Q" w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" N2 }5 M* y& v
补地对比.jpg # E; `' d/ Z# N
' [' p# m; ]) D( q) y
补地对比2.jpg
8 _1 S; c; I; W: }
4 ^' y3 e0 S2 `7 N- g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& l6 v* ^- i" a, M1 I: J3 r6 c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) x7 d7 p* B9 U/ P

4 B: x& u% Z+ ]+ T+ X8 v8 w$ V% r3、什么是天?什么是地?+ Z5 x6 c# l( @- i. E( b3 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 h& E+ b( v6 v, m$ l

! U$ D: |  ^; o3 a" x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 y0 [4 w8 M) y: Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: w$ u1 _: S6 @) \3 ~& E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: n% @0 U! ?; a6 M0 V% `" u) O

7 k; @6 }7 b# D* W' M gainian1.jpg # h! N  P  J, U3 M; R
% ?! k5 f' j3 `+ s4 J
gainian2.jpg   G: S+ A; c1 ?1 N
- e  ]. }- o/ b! N( ?9 o
gainian3.jpg
( J* e, o# A; o( m* x
: r7 ^, s) u/ F; u; J1 y" d5 R$ Q& ^/ `3 O
5 |7 N* i3 o2 Y5 Z. z% ?" B7 g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. V: k4 e( R$ C: T7 k' v6 J6 G, w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! A$ L6 W( P! ]0 g$ c1 G& A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& n* S: ?! ~( o" z' F) I
3 ?" l) [1 W# E) A8 g- m# l这里给出一个典型应用实例:4 u- M1 g9 I; z7 p2 @5 k

/ w3 C$ N& f$ S6 c- e 补地1.jpg
6 O  ]4 S" P+ @/ C( Z/ L, s
! u/ m8 j: {  F2 r1 d; S! a  F 补地2.jpg 7 G# p2 \3 Z% m5 e
: o+ b8 Z& x3 y4 ^$ |

8 y: _+ `" f: R; @2015年新加入内容:# [  u! }9 p$ Y) s' T7 o5 \) M/ U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: U2 H/ u8 `* u; M* f9 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* \( ?- E8 h& H" N) e% q7 q% T# S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) C6 e- k: H3 {6 \4 V$ ^2 l4 j3 r5 }% P* c  Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' i9 ?) O+ N7 P  E: l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- I2 G, U, F) _8 B0 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 O. y8 l) i( }' W; j1 V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  N7 U6 [6 }* \& w; ^3 x! Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ l& V1 u( Q6 `5 M5 |& X! \" ? P1010052.jpg
( }9 J- M; m" X$ d7 r. X$ m; K, i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; X! j) \( P5 j$ p0 ?7 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% F4 H# W' k: ~) ]7 V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. P1 m2 b" x9 o0 I4 a6 |- |% K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 H2 ~4 z+ u; S# M5 Y- d" @

' ~/ j2 Y- {9 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( j3 X5 K( j3 ?* y1 X' m; H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* K/ g' V# B- z, l) U) ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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