尝试“补天地”的理论总结

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查看73974 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* Q% p* w4 a: V- o; z$ \
福神精华贴的通道在此!9 {( f& W) W/ k2 ?1 f! E4 |% h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ ?8 @! q4 i6 q- T
+ v: i* q, A, }/ l$ y' A
$ T) {; z7 Y+ v  Y2 B+ u4 p有三个问题值得反思:
) k; D. F- [1 c9 T: d; E! s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 W0 K  U' c, X. v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 Q" s* T( G5 h+ T) f2 ^) V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ [6 k# y8 L2 e' ~. \: B 补地对比.jpg
4 I  h3 @; h. C- |6 N  o$ v: L/ V+ D7 d* t* z
补地对比2.jpg % R3 p1 r5 L: x9 ?, b3 G( @
0 a2 Z9 }8 Z. Y- j; g) u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 @; S* M: |6 ^& h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 A0 ?6 {% D! H8 M- Q
, |  r5 s7 z' v, O" ?9 ?
3、什么是天?什么是地?. e  |! T, h; i$ s" @4 X& l/ E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 h9 l( d+ \2 R# Z% Y
3 z" W1 _/ m( a  m  o% u4 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) x* F& r( F- _% j( U7 s5 Y' g* {% D6 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 N' s  ]" E7 M% Z/ r$ n3 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( L# s0 V% N* ~& g5 n& k% A. V
& @0 ]) r! |2 F" X4 s/ P
gainian1.jpg
. [% ?. f) i! T0 [& F' r+ [
( F0 i2 N  t- _9 g( L0 O6 c gainian2.jpg 3 ]) n4 P- S" P" Q- L) _1 X# t; \

7 ]9 h' G8 Z; x* c( a gainian3.jpg
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' ^) g3 y. E$ j2 J4 q. A; k4 z1 X1 Y9 A  X9 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 J$ a. t8 |+ E. v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  }# [+ \' K4 {; e9 `& T: p" v5 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) z, |# p: c9 i+ N# A- M
  }/ p3 s# C% }/ Q5 V
这里给出一个典型应用实例:, T9 U" k2 }: O8 b: X8 O

/ k/ _6 I: ^& D4 T' }6 x 补地1.jpg
/ n/ S# c5 u8 I+ K* f
- }) n; j2 i! b; f( Z; F 补地2.jpg
5 E8 e- k) k0 P4 K
2 }: ^7 O. _; Z4 W3 H) w& ?# j7 h; L  V0 U% B! q) E
2015年新加入内容:
0 h4 P  q" n6 c4 j+ D  g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; v$ d# i# Z' c4 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  c& d9 A5 {5 A* Y2 I$ m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) V  f7 s" w$ j7 }6 [% f
+ w) {% x& U4 N: W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . K0 m* B( s  j% y5 p7 S# M5 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- V0 P- q( @$ T% B- V- ~7 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( ]! p  u2 I& _) ]1 W; l  K5 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; g3 y. n( E  X( ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) X- q2 R' x5 q- [3 y5 f7 g0 W& w1 V
P1010052.jpg
+ a/ Q8 g* w' |& L; ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. U! x! ]1 M# u& W7 X* }) z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  t% Q( A" F! u; N- Y6 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 G# h% x( l  a* K+ H& J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ B( o/ f% d! E/ f0 V5 y
9 R0 N" L% G) U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 u8 {# p, e( \$ n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' W7 R& o2 J+ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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