尝试“补天地”的理论总结

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查看73590 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% w& v8 ^, [  J+ m) z
福神精华贴的通道在此!
% A" r) V, \5 |4 P6 O4 @0 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 I3 r( S+ D6 W' j5 r3 s9 N' q( u/ P: a# h  ?6 e- z! I5 N
/ L  b  }0 l4 t: h
有三个问题值得反思:
) G" H# F) |4 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 ~9 w, q1 f  `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ Q% r+ f4 P, J/ w+ z9 P( n9 t' V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, G, S8 z6 y8 F2 }) s
补地对比.jpg
# @$ v7 b+ g/ Y
/ \, {$ R- g, c+ ]4 F 补地对比2.jpg / r3 y6 P; ^( y9 w$ X; Y

0 {* O8 [( ^9 O; A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 h: b0 ?3 _" ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& X: c7 \; o8 G: H% H7 a$ `
6 b6 t' A3 ^& P/ e5 m; w) ~3、什么是天?什么是地?
% m/ H( s& H/ _+ J, D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 C8 F9 ]/ |% ?; j7 H# X
! J) o7 K" ^6 v$ ?' \. F9 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) k5 `0 G+ v" E- R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 C# `) E  R+ P4 ]' B; x9 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, q: x! ?& F. ]- [# V
& ?- C) }% l/ z: E gainian1.jpg ' X: ~6 e" Z+ ^$ X' z! S

' B  z, u# B# O6 l8 c& \ gainian2.jpg
$ ]3 j# K: [0 q9 y( r6 i, V- i9 S  z0 U5 J4 d" r( i
gainian3.jpg 7 j, }. l5 i! ]& w* c, V7 c$ [' f
; {' W5 w! o# J; H  N
( J+ h! u6 D( g: [) q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 W5 y1 `) m6 K( n2 R2 I4 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) m) ?* c4 T4 B1 k& Y( I' C$ X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ g! s1 s, c6 ~: R- I% \: @( V

9 Q: J' g# g: O( _这里给出一个典型应用实例:, p. z, z$ ?, W6 l8 E3 _- I
, w% M9 E5 X( r. A5 Z; S
补地1.jpg 1 P  Z4 |6 s2 {1 W: J8 b  a
, e' Q( ]( Y4 I) L/ g- Q
补地2.jpg
8 q" E/ i1 s9 F1 z4 W8 X
3 y' u. p" v  N% j( ~
) b) U$ I6 Y2 K* k2 B  \/ |2015年新加入内容:
$ U1 t% U2 j8 m& k, k. @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! g6 I+ g2 {. Z& G0 G% {  j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! k# A0 \! k$ u* T% t* B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ |& N2 V; Q4 P5 `. Q' \% t) J+ k

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' \+ ]; \2 s6 H1 E+ I9 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 e* G$ x6 \9 J7 K" N; y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- {" i; a- @# x+ T% Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# w  Q8 T5 g1 k% Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 X3 t. G) R7 ^, U3 Y: B
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: o8 C4 i3 v/ h8 h. V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 z9 q# q( i' e0 |1 J" _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 C/ S& k3 v; I, U8 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Z% e* @. }- `
( }: B. @, |$ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ~( K" B- p0 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# Q$ M; z$ D& @" E' a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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