尝试“补天地”的理论总结

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查看75164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 x0 n" o+ h" z/ n  G( [福神精华贴的通道在此!
, q; C$ o! g3 \% u3 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : C3 ^8 K6 N. K! y- S& M
5 b) S% A% H% f

1 h; p; l% C4 p2 n2 R3 }有三个问题值得反思:( a) z8 q+ J" h" N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# F% w8 k# }  t( e, ~$ ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% t: L) J% V3 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- O; ^8 X6 z* u6 g( M4 V
补地对比.jpg + V7 o5 W* `2 w% z% p

* E6 M, D9 H. y# }# G* K& j 补地对比2.jpg " {$ X2 [# j1 R9 t& V

2 p. d3 w9 o! ~1 u: q: e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ ]' \5 x! [3 R' j4 L8 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 S3 _% I* }" a( h

! ]& ~+ B( J6 n) i. W3、什么是天?什么是地?
9 A! F, u" M) R. v2 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: i: ?/ m3 ^# h4 a5 A+ z" ~6 L9 J
' o0 {% C- d* A; b+ ^1 P9 j5 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! S: L& S: a. G7 v5 R2 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   n. ?1 w; ^4 o( s+ B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- b* ]) E( M: |" Q1 k& s( B6 J7 r8 Q% O
gainian1.jpg 1 Z8 u8 A! J$ e" \5 h$ P
* p5 a, V. L7 Y
gainian2.jpg * C7 s5 V5 a2 }. c9 n" Z! U& T& Z

$ f, z' k8 ?# V: X# Y gainian3.jpg
. ~& R) E' h, K+ E- P; a1 W! m9 q
; q6 k5 N7 G6 q% x. Q' s
3 H/ b. p( y/ e5 o6 I7 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ @7 d+ M0 U: H0 B! m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 P' A4 C. ~' F* ]5 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! r1 E" t7 k8 b8 d; i' G0 r5 o8 x% v2 T* U
这里给出一个典型应用实例:( l1 ]% H" w* b+ k+ `- `7 Z. y

" B* n5 c$ Y! s. A. n7 |& l6 G 补地1.jpg
4 ~5 R: \! g3 C/ ]( {0 Z7 E/ V3 \
补地2.jpg 7 H3 Y+ w; e7 ~3 i! R

7 @# Q/ I5 u. x; X) k0 m3 S
6 Q! a9 O8 B" ^; q, t2015年新加入内容:
2 J6 ]8 y) D5 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, [- C7 f, V- b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  F* j# b% }. M8 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( w% x7 i0 [, M  o- m, w) o
5 D& I- x, T: M0 {5 V1 c( E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 j/ ~' d- ?! c2 p, y2 j* e. @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ U; I# |. q: S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + j8 P* y- T, y' y6 l! W6 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 G  e; U- w! n' I; s9 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. O, ?: a  w: c7 W+ a P1010052.jpg
" L3 }$ m& r9 z- `6 Q  M) \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% M' ]. H* W8 o+ h# _5 H# z" ^5 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 L2 a* T) z6 I' W/ @7 {2 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% t; \# |- A/ B, \# X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* x" e; A& R$ m3 X" Y/ y0 ~. i. B; @( D' ?4 s' K" c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 M4 u# w, I* Y8 a7 ^$ e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; `- K% F) ^' p2 o* R9 L2 B6 ?/ N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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