尝试“补天地”的理论总结

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查看75691 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 L$ z$ H- m$ o& P
福神精华贴的通道在此!. h( q2 S- u; Y3 m! F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 F. J% O% P0 d* h6 |: j' Y7 L( [% q3 W! V. ]% a  o8 A' D/ |

/ H: z0 H5 A& @) f: D有三个问题值得反思:
; y' C( K2 V$ |7 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 B9 e" P8 o% i! _. M3 O' ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 Q+ G9 x" X* T5 v* y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 s. b3 X" E+ ]$ `- } 补地对比.jpg 6 w: c' \$ F3 c6 v

6 Y6 b$ P, n8 Z3 n8 A1 i 补地对比2.jpg
% l0 C9 c. c  T' I. W. i$ Z# @+ @0 P* A  }8 d; s7 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 k9 @7 u  G8 t/ }  @# S( p3 d" K. \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 n# P* y! \8 y8 b8 C1 e

7 o8 e: a7 ]: K3、什么是天?什么是地?
8 m6 A0 X' e5 K2 D( r  ?0 k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: w1 O8 Q0 o" n; S0 F+ r! P: Q' l, u; Q+ Y! t! m/ V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ r2 z! b- n1 _) ?! m: I+ Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( H- C- {/ b$ T. ^2 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' L4 V& r4 ]: B. ~4 H3 A  `7 B% R
$ d2 s: Q# p1 k2 }+ w7 E8 H gainian1.jpg
" R4 x2 y6 X( x' Q* p, ?5 ^5 U6 }) _! J+ j2 D
gainian2.jpg
7 e! [7 I, {. }
! e0 E- a5 T$ z0 X3 W; `) W gainian3.jpg 7 n# p$ n# e' s2 D+ G% g7 d! W. g

7 z" E/ @8 n+ M5 e& l- r/ j# \9 s+ Y, j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 t: g7 a" Y) I% W0 ?$ Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 z9 R; G) \: F4 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. P  J7 ]% n, [* w- z( b; D( h) |1 _

3 n; m' P5 F9 }7 G这里给出一个典型应用实例:2 q7 E2 m0 ?8 X4 \! A7 L) g! X! A3 k

! }/ R' w1 n  d6 C5 _) X* w# W8 V$ p* I, L 补地1.jpg
4 v' B# K3 T% {+ V% y  }! }7 K- N2 s: B' Y) w6 b
补地2.jpg 0 ~. N8 f# g7 J' @
0 h/ Z, T8 ^/ r' E( z1 D

/ t/ Z' m5 r# U: V0 F3 j) e2015年新加入内容:7 V2 T+ V( V: C! z" w: @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  o8 _) a- V: u+ |: O* W: w% X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 `. B7 Q8 M4 K5 W' a7 B# n/ N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 l" ?2 V7 f" u6 Z$ A( ~
2 e8 \$ \! U4 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % W* V$ |  M7 F% `  `. L4 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( R, |3 x+ x* W1 H. j5 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 z: R8 g* x- Y; H: U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 V# y! Y8 j, |9 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. T& C( n1 M& Q1 P1 z' y# _. z/ g P1010052.jpg
0 G# P6 }. t; H+ ^  Y  P* A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" h+ u9 D; e5 S% |/ g+ ?! V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( K/ h% s7 @% G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& g$ f" q8 x% K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : s0 c- j' @* y( Z$ Q0 F( l, H

% x2 j1 a/ w/ t5 q" }# S& R9 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 \8 R: v7 S$ _# U, v) m' n) Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 f9 Q5 H: J" e/ b* F& Q1 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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