尝试“补天地”的理论总结

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查看77598 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ p+ @2 m8 B2 y. j& d福神精华贴的通道在此!
/ ]5 A, N6 A! shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + T( D7 ?( {" I7 [
. ?/ Y/ F. H- |1 [% S  @
% H" X6 I6 G$ s( D8 q
有三个问题值得反思:: w, s4 U" W9 |! T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 [3 i, C1 _0 k8 a# J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. E/ x2 m. k+ S7 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 g0 S  x1 x7 v+ P  a3 W
补地对比.jpg % l, t- F# l5 `! W: h

9 ~/ d5 A. Z# z. T6 ^6 { 补地对比2.jpg $ G) G+ A. t; k; D4 X

5 h( C3 W# B  I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  s; q- M, _$ {5 j( t& g" o+ I% ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 X' c- q' M( R5 S& z2 f

( C0 y7 V0 b1 u: n& z3 j3、什么是天?什么是地?6 }! u% j& O  ]% K( r6 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 ?8 h3 [& N2 c6 m! W) W& C1 E% k% }9 W7 g* l0 X% `9 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ @4 N4 y6 v- w2 y) m* c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 W7 g8 V+ K+ t1 D+ W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 f" l* d$ z5 U+ |& v5 v4 V: Z4 R# J* B- @" D) k( K
gainian1.jpg 4 f$ v& q3 A- s9 [7 ]
% h5 U, b4 ?" J! A) c& U6 M* [
gainian2.jpg - {% f3 S0 \2 K
7 x5 w) t; n1 v( k
gainian3.jpg % W2 G; i" K2 J9 B& g- G
2 |7 H1 `2 P# ~& p" U2 Y
* ]1 H( C& V" f" F  q7 E; {2 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ~7 n/ r* s9 p; }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 T9 B( N& [& C. D$ K! h$ ]7 R9 g4 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* q' U, U0 i9 q( o3 H6 }' N

: H; |3 j  X( v* g* ?3 C这里给出一个典型应用实例:4 x" w" v  y. j; o5 o: L! Y) e

9 W; V4 C- f; P. ]# e0 T, o& M; D+ z 补地1.jpg
& d% G2 `/ W2 X
+ u0 P3 b/ Y( c0 a# i. i+ H) t; i 补地2.jpg 4 m, e) v, r5 S- o0 @, X

) l1 J& b  |! L$ X* \2 M& C
. b# C7 p/ r# O: F2015年新加入内容:' t! j  q) F& `* N( t) Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% `0 `- A" z) a: H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ ~4 G' M6 t/ X8 E; ?& t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 E6 B- d+ A# o$ C1 ?% I+ |. x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' K" r, P) w- u- a+ e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" _0 ]1 Q9 I& H' @: V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* b2 @0 j: }! l3 b: e) \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 W$ A. u! w/ @% ~' Z8 V9 b6 O5 x  O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 a# J8 O3 s$ X
P1010052.jpg , f1 G, o+ L2 c8 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 \7 v2 O- H# b) }0 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! P4 A; ~3 s" M/ [2 @4 f' ]" F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 e  c" X: z/ a: ?2 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 D( z& c1 g% ?; W8 Q9 h- ~- O+ p" l/ g+ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' T6 \& B) N6 l/ A+ ?- f5 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# l- o5 @$ s' P! _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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