尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68431 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ J: N% R2 `9 J6 s% u
福神精华贴的通道在此!
- a# v( i2 S% k& ?$ \) I7 o4 k2 ~3 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * z$ ^! L) s; r9 w
5 B# b' y% J: b: \/ i9 B

0 v  v8 a* ?2 H/ {7 z# z: T6 e- V有三个问题值得反思:) T! u. L% B5 C- p  y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% |4 j* W7 C$ o3 p: e1 O" D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( ~* B/ A0 Q* u6 `6 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 o2 {  u" C8 Y" a2 J! k
补地对比.jpg
+ G7 T' s! I3 q' n- Y
8 S' Q# n: F( c7 I. e2 l# S- @ 补地对比2.jpg ; g, k) U9 q& U3 v; O
# V# `5 x" O# e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 Z. o. z* ~  ]6 R% L# J& S: T0 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 r* Z( P( ^% H( |6 S9 E& r
9 h/ c2 P; q5 {0 U2 k' w- @$ a* i3、什么是天?什么是地?
; b! G# t5 G. U/ Y+ V; O' q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 |! n3 i/ i. Q; H  R! A. h) Z. ~( o: _( m7 Q. t. c9 E: p6 Y. X2 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 F; g; Q% b! G" F0 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 Q7 o7 O% e9 k# O& \; z+ [! L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, U0 A: |9 ^+ V  T+ z$ v" o7 ]% V
) a7 h1 T) n0 K3 a0 k) t gainian1.jpg   ^% Q$ v- r: E, i4 |, P% E
& j+ p, ]+ T; s7 F* C' f! {
gainian2.jpg & X) ?. V2 i" J2 C4 z. y! U

& i& F' Y9 @. e gainian3.jpg
& G) l! r. o3 p+ ~4 [3 e4 H- S" ^+ J  I5 W" P3 h* q6 {) a1 J! r2 m

, m4 H5 [% U, _" c  g/ H( i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 P8 v4 }3 d, Y  w! \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( R5 f& \7 D/ ~/ z: E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: r, H: F( r# |4 A9 w
' H7 k$ D& W8 I这里给出一个典型应用实例:
9 k# m7 f5 a" L% l+ Z9 a4 m5 g2 x" K0 g# K1 T
补地1.jpg
4 a% L  _. Z; I/ v; x+ v: I3 u0 U1 T: ]& B
补地2.jpg 7 h  s9 C( z4 z# w. Y* ]( `

' r. _3 M) O3 A+ ?4 M6 O! e3 b7 c7 g0 e6 t; k8 f. X. j% o: t
2015年新加入内容:3 g1 ^; h$ h+ Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) T. @3 J7 r& T9 ]! U4 S0 H4 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& T, X5 r) F$ d5 [" x0 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 a: O4 i. @9 J) p0 I
) h7 K2 z' t( o8 a8 j& A( s7 `. n6 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' x3 Y6 D0 _: t$ J9 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" Q. m( R2 A8 `# G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! T+ L7 |5 j- ?! Q% A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, Y6 W) Z* s" o  w  x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; H% J, p2 R8 R+ v P1010052.jpg ( n$ f1 I- p1 A5 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ ?7 z+ Y  {8 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 K6 w2 M% ~4 F" W7 _5 f2 S! n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; N6 X2 O# a& Z! {* Z' R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' F9 b8 i; y: j' o
9 P8 c+ r3 h+ s% B  V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 H3 O; O; S" ]) v  J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( Z8 _( H& [* |0 s  e* d- Z. a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行