尝试“补天地”的理论总结

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查看75492 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ Q  N& j2 H1 @5 V4 S$ w
福神精华贴的通道在此!; x# b2 P$ r( y1 w" v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- l1 u2 C/ s6 q9 c  @
( x- L" N& x: g* n7 f% K1 I2 X3 b
有三个问题值得反思:
. s# G5 Y3 L% r/ V3 W( O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 t9 h+ T. [% w% A2 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) W. {7 E% p' f8 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. E- \$ ?9 c: F  c, E
补地对比.jpg 3 j6 q& T8 y% F
1 }& G1 b$ G( i9 x2 @4 C8 A
补地对比2.jpg ! a: j' b5 H6 w

7 t! U9 v# u$ M4 o6 Y% R: v" x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; p3 S' }: d# V# Y. C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 L) q. P, B: o1 Y* g) V; T! z$ C; s! h
. z+ w+ c$ Y' S, k3、什么是天?什么是地?
% w8 J2 h% _' K& T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 Z. f: n! b. g4 n! o# N% _" `

4 u" U8 k. t. h0 H2 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" u% F6 D5 a% @7 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% q$ Z0 _! {: Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" {& N1 Z8 h( p: i) h9 x8 F  F) c+ O* k
gainian1.jpg 7 O+ E# \' h" `: I8 i7 A
" ~3 \! c$ a" W. ]
gainian2.jpg . Y8 d- G4 e/ H( g% t
/ @/ R7 Y% q0 A8 k2 v& B* @! l
gainian3.jpg
( m. o+ `( X8 e  |$ P* \* I
8 \+ R4 f# r3 z& Q" ~, @* G& o! ]* K* |" d5 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: n& I( G. K8 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 K3 H  N1 J: b& _8 S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 c: ?* o! P+ g) a+ T

! @# R; l+ D. o+ t! \3 M这里给出一个典型应用实例:
" ^5 R5 M, ]* u* y& u) U) m
. ~+ ?8 [% y) a2 j4 A3 b) S6 ]- h1 M 补地1.jpg
& ?, W: ^( a- t+ Q
1 h1 U" N8 v0 y7 V6 T 补地2.jpg 5 C5 Q* o+ a9 n# `  A: x: }
3 m: M$ v' K6 ]+ w4 ?

. i1 T* O0 G: r' O2015年新加入内容:; N$ F. y+ _) `7 S' _) ~  M; H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 L; ?9 ]* z3 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; r5 @5 E! ~' i6 }3 |  b0 A# B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 i8 i; Y! D" p# p* \& [6 l, C0 W# D# E* W' z! g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; d9 i& Q$ {, F8 d. {2 {+ p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" k" ?: M* e! y% A; H4 Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- G" t6 o- U( R4 p6 Y! r0 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% U; \# g% K/ Z4 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 D3 ?0 p) v- F, V% I  A* f
P1010052.jpg
7 a* L1 D! e- ?! q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) a. z" v: a0 e: C7 w4 z6 ?* V- k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" L5 N$ m! t, r: |! @) T7 f1 u3 t, v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ]1 Z& L0 g' I" E3 W0 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ Q9 B' {8 @# A8 b. R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- x) J! W3 S7 N9 Q; J3 j5 Y& v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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