尝试“补天地”的理论总结

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查看75798 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  L* a- A% y7 T福神精华贴的通道在此!
  }' Z; G0 }* p& _& Q  a) qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / [9 l: \! x2 s- ^5 s5 K
3 @0 J3 B1 ^1 t. u: m
& A) m( Z. N7 }
有三个问题值得反思:% S2 S5 h  Y8 ?" @0 W$ e' \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 d6 k1 [$ g) L4 {; |8 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ y7 {5 b% b$ s' v' ]; D1 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! O- D* A* d* `+ `# Z 补地对比.jpg + c! C- G" @' v6 h1 S
, |! l1 y1 z/ @+ M' _: ?5 {
补地对比2.jpg ; \5 ^) q' K; l5 h( W
8 H! K: b# `  m& S8 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 t4 N. _6 D- m/ a$ _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, X' t( u: e$ G3 r7 ?% T

- _1 c/ a) U0 l& s  K" D3、什么是天?什么是地?( A7 G; B# P: \7 }: G9 Y3 [) C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 X, x( ~9 }- Y0 r0 D  M6 B' \% w+ M  j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ E# M3 [7 P) j- e/ ~3 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " o5 {5 i3 T3 v, q  K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. _  \: Z" [  \7 l) b/ O9 V: v7 I' ~  C
( B: t: u* Y+ l- d. c
gainian1.jpg & w  Y2 Z- Z% L' h0 G
6 I" J5 g3 |6 Q/ w7 m
gainian2.jpg
  z3 ^; |& J; \& z9 `$ x6 [; b" N, q7 }# r+ W
gainian3.jpg 8 F3 A0 J% a! h& n

0 V. l: C% o0 y" t
6 F5 k& O& x" a; `! u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: r( O2 K+ Y) ~1 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. g8 ]# P( ^0 W& v9 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% ^4 a- v: F+ T' Q% o! y/ |

" c5 l8 _( f) V3 E4 {这里给出一个典型应用实例:
4 J! M7 u6 S* ]* [9 F# b+ x: P
2 i, z* o" I9 o& R! _. U7 @  N: n4 `( V 补地1.jpg ' v% t4 n& n' h( i2 Y" x' b

% h# w6 U) q$ H* m) [' J 补地2.jpg $ J* i3 B2 y- i9 s8 U" x

3 q$ H6 m* v& s+ {! |
1 a' O8 b! G. t4 ~' q5 q2015年新加入内容:; ^- W* N9 y, A4 Y/ A4 D7 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- u0 n. y  F6 w1 D. ~4 q% |( p( x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& b8 ]& n2 {0 L$ @8 Z8 [  \: N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# Z) N. `9 y6 `  i
+ }. u$ r: _8 T( l, g5 q* j* d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 n) f+ v& G1 y) d- L; B$ n8 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 {- q5 w8 f' ^/ m! }6 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 }( L& T( c$ g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( @$ s0 O- g8 K+ ?1 c3 d, V/ F: f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 Q3 S* |8 i& M6 E6 E: m! n4 K P1010052.jpg 1 ~6 m7 ]) }( u4 c3 h3 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" I8 ]/ d% M/ K" ?+ ?4 S! j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ o+ ?* I7 }2 k  M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 H- ?: L* i6 v# G# Z, ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# X8 l  G# Q( G0 C6 N# \( e" U8 _6 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 ^/ U9 D7 N% h' g8 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 {/ C: M- t! N% G2 a6 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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