尝试“补天地”的理论总结

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查看75062 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( O5 ~  Z3 E  B8 z. `
福神精华贴的通道在此!
; Y+ a8 Q5 @) `* Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 A* {; S% [9 A' p, a

; p0 T4 o4 f' X7 ]- ^% N- D+ Z  g
; Z# ]; O; l0 |: c$ b有三个问题值得反思:: ]- }) ~& R! L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ n! Y! P( S( ]1 u9 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 d& }& I9 y) f+ d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  o/ a6 H& j$ {3 \/ F, y
补地对比.jpg 4 i1 q7 i# ~+ S& J

3 m- e3 ^: }" E" h6 W/ u 补地对比2.jpg
6 o8 M  `, P% ^8 \  S. a* _. W! Y/ g2 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 I. X  A0 I- o# {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- U3 w$ g/ c0 _& p& m: b& N/ g9 l9 _' \
3、什么是天?什么是地?
" U6 z9 i3 g- g" ]+ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' N0 p6 d6 G- n" u" p8 t2 U. i% d

# K( j* d; u2 `1 b  l  s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( H6 T3 J% w# I2 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 \; H  q3 W" {# ]* T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  p- u- N- A! g/ G' L* D  q6 ^9 W* O+ v
gainian1.jpg   r7 z% j5 G* R3 ^( `. u
+ _' f8 T6 R2 ^0 J  l6 d" |  [0 v
gainian2.jpg 9 @& H0 ]& H0 M6 t6 m
: J  k$ A) H" W1 i; Q
gainian3.jpg
  o6 m. y" m: f: l# O& ?4 E( d, j* T' Q8 x
5 y, U2 v& f" q7 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 ?1 V" w) I; A' L' H" `: k8 t+ |' {& }0 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& y& ~. [1 J1 ?* g$ O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, H  _1 s, g2 B% i! }& M7 g+ U$ ?& L

! g3 w! T, {0 t9 w+ g这里给出一个典型应用实例:
* k' f0 i  a; E$ `9 B2 v) h! \$ k" I7 H7 }6 z3 A
补地1.jpg & y% O( H& M* b! z6 B0 M
! F- |% Y9 Z5 F
补地2.jpg - A) _, m8 d7 |" V
( W: a  d" X2 d) O+ @$ K; l( F+ q! q
( G( u! l! Y4 `0 a3 I* k+ @7 r
2015年新加入内容:0 [" B6 a1 i6 f3 E/ y- K8 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ^# J# D' r& k% a/ V0 J! A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" o  E  B/ c8 g3 a5 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ w: P. `' [( A7 x4 D1 x. [3 l* o# n* |2 a8 ~; F! [1 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; O& {8 F% k8 E( o' L$ z# G9 J6 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ n5 _  P* U8 ?: l3 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- `) I" e% M% T; l" h5 N. O5 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  W6 {: u# i6 \: q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* B/ U! k0 {4 s3 n2 o P1010052.jpg
1 G. A! t- ~" z, n; o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 M* z8 ]- r! M/ G9 H  G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  i' s) G; T; V8 c2 K6 B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 h& e+ J  L9 p* b% m/ y$ X9 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ |, V7 |! g1 s9 x0 {3 m
" [1 p4 Z( `4 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 r$ F  b+ \2 n3 @, C6 _4 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& Q2 u7 Z& V% S7 F: I- d( U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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