尝试“补天地”的理论总结

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查看73706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! e7 S1 N2 D; T+ ?8 v& v
福神精华贴的通道在此!
" [7 h" @# E4 Q+ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 i; p: p# b8 W2 U

7 l6 y4 A8 z% A% A# R
% k; ]' e" t& h( a( ^; g有三个问题值得反思:
4 t$ ?0 D$ t# I$ z2 Y! y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, m9 w+ J( m; i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 ^  @0 Y6 ~0 I' g# Q" @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 C6 s! J6 c; c5 _; i 补地对比.jpg
* ~, o2 D4 |, y' e/ L
8 a$ A, Q9 B- y 补地对比2.jpg
6 n  n  l6 C5 |9 X3 x, Y5 D2 P" l0 Z$ I5 Q, ^# T1 O5 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 ]  q! q: D# r) G7 u# L* l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. M  P6 W: N( v2 \7 e

  j9 q, Y% S5 h! O  K3、什么是天?什么是地?
, J, h- ~* p% u# _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 N8 a: u. n# X3 X, A) K. {/ c/ a* J$ ]" O0 R# T7 X0 |7 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 y, f' v% e( y5 P5 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 U4 e: }# o& R+ A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 K, G  {/ R4 @& C9 s

$ L" j! a. r. F1 m6 g7 w+ S gainian1.jpg 5 t0 i+ `! X0 ]* g7 Y
% v0 F% q# V+ O% q! K9 [3 t
gainian2.jpg
) B, @/ b' A* b  W, f" w, b0 t& G  I% s3 z
gainian3.jpg
0 _( z2 |" o& s, G2 k$ [1 G  l
0 v1 i/ d3 {) z9 s( G% N
' g, W* ]) r0 I" C1 q  `+ V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 m% l& `8 B- q. v% X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 g  j5 _; T% w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: y8 I7 @! A3 Y( n+ K) ^! X5 N2 q1 p8 w1 C9 {
这里给出一个典型应用实例:
2 u+ K& i' u9 h4 y( u  ~
3 I9 |9 r0 v+ w! e9 H: O 补地1.jpg 8 X2 M* Z- P& `: E+ q# ?
, O/ z1 ^3 p+ W
补地2.jpg 0 C' z: U! S) U3 G
% f( E$ W9 b! p1 T) N  w
" Q9 H% e; d# ^. J
2015年新加入内容:
& D5 H% c8 P9 g- v% F+ L  V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; D2 k1 T  M7 e* J- c) p2 Y1 z0 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# n4 W' a7 s+ A# ^# L9 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) K8 o0 Y! [( K% m* f
3 J" M8 {- s& G: {7 E$ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: w; a/ S* |- g( o6 z! E: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" M& l' b- m7 r% A( L7 ~) U. h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, }1 c' a9 o, u8 ]' X4 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 g7 ~' j+ \/ W6 y$ V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 X  w! g# ^" z8 ?  Z. S1 g0 Q1 J/ S4 {
P1010052.jpg ' Z7 a6 {6 s. p+ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* Z* A1 {8 j* I0 {+ Q! n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) y, u+ q9 g) A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 f$ Z% S$ r# ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # T$ a0 h# A: P) B! J( `

, E* {; j! t+ M5 ?$ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) k. m- s" a6 Z0 z5 r1 m! M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 Y0 z0 M, s- z: n% |# e* E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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