尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 y9 c" w3 {" ^7 V" [福神精华贴的通道在此!
4 O3 H9 z- }( ]7 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 ~4 Z* [- P0 q1 S* D. y3 P' O. ^, c& V' d9 G

0 i6 o# }* {5 R2 H% o有三个问题值得反思:
6 ]) h9 _# ~8 s, r" Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' G& S, f+ L& p! ]1 g8 l. [( A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ M& ^( z( g6 f7 f( a5 E! M  C! Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 O2 U( w! @- G: l$ O- }3 @  B 补地对比.jpg
  v2 s( G+ Z. b* i- O" P
- |+ H& t3 C; ]/ |8 J* u 补地对比2.jpg / O% f- {2 o8 n1 T4 Z8 f

" V  |9 f+ @* p! h- s  n0 {1 o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 D+ h2 o" w0 m( v% v6 r) Y  K1 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) v0 ~5 e! l  X6 _( h& J" D5 L

  h: f9 S6 a9 K9 @* v3、什么是天?什么是地?
: O6 S9 X$ L3 F0 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 R+ ~2 ^. k' ]+ e% u. Q; U% ?' O9 _6 w- r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: i9 ~" R( g& z8 ^3 b. n# X9 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 n* X  L0 p2 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 \! ?" p$ `- l6 z% {8 i
9 R6 i% z7 b4 @; z$ E  y% M6 ?6 s gainian1.jpg
( H) k. X+ K0 ?
# @$ q4 p8 R9 [: ?) W gainian2.jpg . m; g$ w' f6 O1 U

! j$ _) O; ?4 }" g0 Y2 n gainian3.jpg
% l: ^6 p& w* [$ K6 N  W
1 k* i: V# y+ Z# g/ _
2 c3 i9 l6 P* M# s9 G/ m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 A/ T* k% |$ ]7 N. m8 l4 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 V: Z. x! }$ ]! c6 ]6 F( V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% ~% H7 t, S, l: l: ^
/ p; H- F' c  \" n$ U7 ^# `, e
这里给出一个典型应用实例:( P/ l0 h3 h3 c" r$ o* X+ V: a
5 V3 Q7 T& C8 D2 j! F
补地1.jpg + F% m  l$ I2 O" N% u5 ^
! N/ y( V' D. S' `" v5 o
补地2.jpg ; _. j, F/ }0 K1 b' b: R

/ t2 z& O1 p% W3 G
7 U, |! @# Y  @& ]8 q2015年新加入内容:
2 p" l; j7 B2 B; ~5 B4 d. z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) `" \9 ]/ {* s" Y1 V8 m' q$ D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) ^7 U  Y) r5 j( [  d7 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 |: r: I. i" W, e1 }5 ^
" S* K# }0 M1 U3 k$ ]% z) @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 k( {# v7 U0 ^7 `( i( x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 G3 K+ ]/ U; ^* @: E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 a4 @4 I8 c! g% O% O# F$ m! A5 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& p0 T1 _+ Q* x* n( V% ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ x* n% Z3 l, b2 B1 r' z
P1010052.jpg
8 f; H2 o% s; V$ \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. k0 e2 b/ W5 a! v; l- q- i  e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: v- Q1 d. {  y$ s) H7 }! b1 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: Q" F" Q6 m2 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & h( x, {3 [6 r8 u( p

1 R" R  y4 G* n5 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* f+ l( R- {0 y* X# B8 F7 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 z& @7 P! O% T$ T3 a2 E' r" k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行