尝试“补天地”的理论总结

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查看76314 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 n. Y2 A, j' d( U" G! o# ?福神精华贴的通道在此!; z9 ?# |. i+ |5 E, [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 K8 t) W4 q/ [8 X: h5 k! l
3 w1 s! L) n1 s+ f8 A
8 G1 B( p# B& ?- q
有三个问题值得反思:
) y: {9 l* m! U5 s, T' Q3 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  ^& y' m1 c+ _1 u" k$ p! {: v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ {0 `  m8 g$ Q: |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ \# c3 D0 t* n7 M* Z2 `  [
补地对比.jpg
$ k% ~% A' Z8 _
- I) p. I7 l6 j& L/ ] 补地对比2.jpg 6 x  {$ G1 y9 G9 s) n2 O3 S" N

8 a# g4 T# {! j4 i7 d! M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* o  v. s1 Y* s2 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. i) n4 O  D* f- p* x* G/ T
% V6 P! {  y$ m, Q3、什么是天?什么是地?
1 S8 V; M8 K4 @3 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 I* v0 O, X) f, |$ b# e% d6 A
. u$ Q- v0 R3 m0 c: a, m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 Y/ ~4 i/ k* B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + y2 H$ Z5 n' O+ }+ [9 c& F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, y! g* x6 Z% L1 ]- m9 p" f/ {: C' n7 Z+ s$ F6 F( p
gainian1.jpg
9 U3 P+ |4 k, T; g6 @, q( t3 M3 s8 P% a
gainian2.jpg
) U  B0 _- i1 x" e/ `* }" T  h5 \' h) q7 g1 Y
gainian3.jpg - o) ]  d4 y1 o9 q3 U4 J  t

% ~3 U  b* v/ P6 S+ d' B0 ?  i4 C0 G* v" |$ ^% `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: A. k5 {# \8 z8 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: r, P; a8 }1 f; i  G+ `/ H8 _( z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ C6 Z) Z5 Z, }; F7 e* _. A9 B! a( }0 H# G) j7 F4 l% `! G
这里给出一个典型应用实例:
/ z/ {4 t+ Y& j2 V+ X3 i* [6 W
- I; w0 ?% t9 x, M" S6 S; z/ @ 补地1.jpg
* H: m  D/ w6 ^; d/ x0 y# |+ Q. L5 a3 [1 D- T. Y, u+ @$ F
补地2.jpg
3 H+ `' |! j$ L# }; o0 V5 |1 b/ Z* M& p: }- n/ Y" l( D
) D! N- h) Q; O1 M9 s: Y, O
2015年新加入内容:
6 N( {2 r+ S& n6 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: V) W+ h4 x; N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 g, P  ^" I# I/ F6 F9 o/ @+ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* Q9 o1 z7 _9 P/ w! |0 D  d+ y6 _+ L$ A( A; b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# R0 t( K  J$ ]9 B( [' u, u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 c. P. w( i/ {1 u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + E- h# T* v) Z$ z9 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ f% y( B/ c0 R' C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. H8 i; P7 A" P P1010052.jpg
5 v0 t5 l, ^& q4 q2 z  o, T7 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ q. \2 P: |: I+ M5 Z% P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( N! ^4 y: y& C7 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; |; Z$ q6 [* I6 s9 V% P) u" j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- j5 |* N2 b$ d  L. Y# u
) k7 ~' b7 P" y) w) V( i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ x+ Z3 w8 b, c0 f* a; _9 Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* T. w9 F' z, J! K; ^  Y9 P9 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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