尝试“补天地”的理论总结

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查看77362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 P# [: ~, w6 j- L& x1 s3 A8 j4 G
福神精华贴的通道在此!
0 }) W8 A7 _/ M8 L& m$ Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" c  d5 x- R  e8 Q( N9 Y9 R+ c2 A. |* R( R5 k. ], ?& Q, s2 Z% d: y9 _
' r* R  h  z4 \
有三个问题值得反思:
* e8 d& r: _+ v) ]1 _; l9 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ m* o; \) g3 Q( o, e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' l6 g% d7 S2 M9 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  G* W) x+ {4 l- t 补地对比.jpg
' a' X3 p7 B" i4 w! ]+ v% S! c! R& n7 [8 V6 M
补地对比2.jpg
" i/ A% j$ ~6 w+ W' r
% s) }/ k) [) u5 d6 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. g# }# [3 t3 |: {0 U' P6 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 v. x6 _" n+ Z! `. k+ P( C/ T. u: E( O
3、什么是天?什么是地?1 ]1 Z& Z$ E' X0 C8 \+ n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 d% E/ m/ L9 H; ]) a1 k& h# W; D

- ^! g! F0 P* y$ A& S0 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 P5 z6 [. ?8 s( Y' X& U" W4 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : B7 K; L9 a# B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# t) F: U0 |: p; x4 N, D; N; ]8 U
% H7 B9 w: d. z7 e
gainian1.jpg 6 u+ p+ j3 S! [7 j( a. Q

/ A8 ^$ z: x7 E9 M) P- ~5 C9 \5 W gainian2.jpg & C2 }' u( p2 [8 V  ?8 B

2 p# V, g& H! ]: I! ]9 X) N gainian3.jpg 0 C! }3 Z7 ]: i$ G9 c

) v' ^0 X) O' Z, c! k) w
: s4 @/ f4 @* u! U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% _5 g: |: M6 q; l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* d& A4 U' d6 ?7 m" t! I9 b9 A3 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 D; W) a! `3 q8 t, C& T2 j4 p/ M3 k; J9 T' n
这里给出一个典型应用实例:; P; r3 P8 J5 F" p# N4 q3 z) ^

2 d, D7 @/ j2 c) O& S# d. @ 补地1.jpg 1 _9 N  ]! W5 |- g2 z
  Y. X, n4 W7 o4 b; l. Q% Y
补地2.jpg
) s* j& G  i8 b1 O! j% y
  d3 k% _/ R! f, S; S; C1 J0 }6 e( W& b2 `) I3 D5 {
2015年新加入内容:
; H: g2 a* ~; D2 k1 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: X/ Q: n( ?. x+ a: {( {3 ^/ T0 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! S' y' X- q/ V5 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  z3 a1 {, p- L: o! e5 o$ l+ N3 m& T
" f2 t0 m5 D* f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 Q9 [8 u7 {7 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: ]4 x" h: m! s+ m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 x  w3 v$ o$ K3 y9 c$ d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- H9 x5 Y( A8 b: P% O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Z5 U. Z1 C# c" \: N* P P1010052.jpg ' S# h7 l  A4 N+ j+ @6 J" Y8 \  \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 {' j$ S+ U' n9 G# E+ Y6 U6 w2 v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q* g  T6 c# A* [) ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" I- {1 [' ^; Q2 C& R% J7 \3 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 k5 O# d  i% Z9 w1 s5 f
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" f: \# J+ D* N9 _' {# @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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