尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73859 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: O* m/ N: z3 y: E( z5 ?福神精华贴的通道在此!. W" @' M3 C$ ^3 w9 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + C  x/ W9 M$ ~( j4 p1 L

% h6 G/ c2 s# Z) Q( x) R3 U' M7 ?& N+ l1 p/ p/ e4 ?
有三个问题值得反思:% v3 @* w7 Q" u0 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- @  t, t$ f: v& V/ _) B+ I1 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" O1 ]; B% Y8 ^9 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. t) c& h- l4 r/ b" i0 w9 b 补地对比.jpg
' L2 ?# j" g) _2 o
3 g" L4 ]( Y) c1 Y# S2 d) Z* v 补地对比2.jpg . u! J% F8 S4 _; u, J7 H

1 V1 k0 F7 K/ y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 t/ z* C# d2 c- Z+ f# E1 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% _# `8 j7 I; P) F3 x0 J
% N8 x, X: E' n5 P( T2 [9 o3、什么是天?什么是地?
. y! ], T1 W& d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 q" i. s2 _4 \' C6 B& j% A, R# c# q% U! w  M) Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ ?: G/ H5 e9 ^5 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + ?/ t6 O2 i' F( C7 P9 E- V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" [4 |5 D# E" k& ?' p
, ]2 W7 ?' D+ [  E- G3 }8 Q8 G gainian1.jpg 1 t& Q4 M$ g$ L- U/ C4 U' v

9 q1 F4 U. R3 c% S gainian2.jpg
& o! B9 t/ E: P0 M& V5 T& h' A( y! l8 u2 d, J5 y: G# I; ~2 j
gainian3.jpg 6 q1 x; Y3 Z& E

1 b! b5 A. ^$ U& s) l% N, i* M! }& x7 p* [2 D; b( ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" h( L' Y# `+ E* n0 r+ P1 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, A0 _( C& t8 S: H. b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& A* F: F1 F% e; ?" _6 ^

* ^# T5 x3 h1 l) D这里给出一个典型应用实例:4 N6 z' j. k  x, k9 l! m

' U; m( A5 L  T* _9 S$ ^! D 补地1.jpg
% X' v1 S; X7 b) [5 p  `8 u. L+ _, m5 n7 V- I
补地2.jpg $ L6 n7 B2 z3 \( a
& Z+ B7 |2 g8 q2 t

) @" j8 e" G$ A; R6 K. K2015年新加入内容:
: E# r8 j2 @0 X# V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 ]/ m$ z: t, W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: B6 U6 o, c$ [% ]/ S/ [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 X( ~! Q0 X  g1 y4 o- s; ~2 K/ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& u4 ]3 P2 z5 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 s0 {+ v" U- E# t$ i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # }1 P, s! e, _% t; o, ^* `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ P7 m/ R5 _+ V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 N' ?5 B; n( I" b! l- \" Z
P1010052.jpg * @& q/ i( [' U: o' l2 G: n5 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" G) y( n4 j: ]3 S# \  D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; G$ \, A8 _, {' G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 h9 J- |/ g5 l1 g3 _( _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " s2 U9 V* m6 G8 v" i
! m4 T, w0 |/ y) ]6 p  _" _4 `5 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 t. V2 W" v+ w2 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: W/ ~3 P% w3 X2 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行