尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78015 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ r2 a+ ]# n8 I& A福神精华贴的通道在此!
8 x, b; u" h0 S* ]$ shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. `3 M, ~+ |. F* H% B9 u, E5 Q! h- T/ g; P
' R& \- \' \! O  h7 E3 D
有三个问题值得反思:
+ Y  n+ W- H( I, z; e- x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% e, h' a* H  A4 d7 M" u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ i% b  q- R- ?+ h0 b) P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 u, h: i( n. |7 r7 j 补地对比.jpg 1 k0 ~+ G/ r; _8 T1 C$ n* x. i0 i, X

& A1 r$ _& h2 p+ O3 x( _8 W 补地对比2.jpg - ~  B% U0 f- z: B( k3 c
$ ?. P5 M" r4 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 j: {5 E( E" `4 U. l% J+ d) [& ?8 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ U7 O5 E* u& P9 j( G
0 x$ }6 @/ |8 w/ z3 t
3、什么是天?什么是地?; r  A$ r0 O# N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ A  r" Y) i4 H0 |9 I4 K; R
- j0 ^9 t- [( I; G; b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( \0 A- h1 c# ?2 U7 a5 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) A. v; E' K( K9 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# h9 R' A; N# T

7 m! g0 w. Q9 w" y6 z& A0 Y gainian1.jpg # T  o; P6 u+ x1 ~2 ^9 r6 m

, z# A  \% {: k gainian2.jpg ! S5 g- L5 s& q; D# @
# `# n- w+ e3 C, {; B0 X9 O
gainian3.jpg 9 ~5 C% c' E9 P5 w4 ^: D! k

: D9 }. N3 k" c1 w
4 c1 |& ^" P" |# m, R! G& @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: h9 }: H) [$ h- V- s7 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  y; A" P) [: B& o- _, O, ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: n2 @% D& r0 ]6 l$ \3 B
# v8 C' Z0 Z8 L0 d9 T0 H2 ~这里给出一个典型应用实例:1 I5 k8 I7 f( G$ @4 h/ ~" A

) k0 ?0 {$ q$ X' L 补地1.jpg * v! }' b: V/ m* J

6 O$ a0 v( Z( @+ G, w- l 补地2.jpg
$ \2 e8 _5 X5 `, A; G5 i2 x& ]6 Z' j, g& p

: S0 j+ x& Q9 _$ t4 b2 A2015年新加入内容:+ b7 G; E( @# Y1 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 D4 T. C2 W5 {, `2 k9 ~* X4 f1 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) f* c& c6 Y) h% D4 z" h# M9 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# g5 v- T4 a& N+ t0 `- `' }
# E: F$ b! G& k' \- {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 S9 |# z  d' R" j6 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, G+ p, c0 j6 R+ Z: b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; g! x$ m* [9 F* h. r) c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* ?/ \3 x4 @6 B- F6 d+ X+ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! q% R5 U( o! J7 f' f, B/ e, T5 m; N P1010052.jpg 0 ~/ ]8 k- _0 M+ _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- `0 j  N7 z( z9 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Z( E# U- B) `  B' {7 V& [% \, U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. T2 @( i& A+ K7 Y  k7 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) Z1 g) G6 r, x) V: {) W
9 G7 r( Z9 x1 M2 ]: B7 i) G& ~( W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ B- Z$ N. z) }" t0 u; W. {1 P3 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ h9 s! {( \. |; d: ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行