尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77490 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 a3 {% t0 C5 y$ L3 T* ?8 F
福神精华贴的通道在此!# y1 }, T- {  M. x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Q  [. D$ ?4 R  j3 Z" Y8 p& ~, G; Z

" }- f) r( X7 _. f; Z: ^$ d有三个问题值得反思:7 r; q/ R& l, k- z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ~7 w( F! e4 i3 r/ {' n% Q' W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ w0 Y' `& O+ g. Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, x" _% s+ n7 r( ~/ T0 u# O
补地对比.jpg
7 d) \9 \# d7 d% T6 m5 w: Q0 K8 B& p
2 ~# ^) ~5 }7 H7 G 补地对比2.jpg
/ @- m4 o+ {$ d" `  h
0 u! o: L. M5 }0 u" c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; {0 \  f( c( o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 X2 T5 C/ C( w# ?* L( |" S: ^. B- K" D, {
3、什么是天?什么是地?7 E' |  ?5 E4 @6 X% A7 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 M, g# T. S. ~/ d0 e! Z4 h1 ], {% E
1 J- J! T) P% `, C; q# s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 b4 w" v2 |+ B2 d" x/ @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - `. G4 G2 g4 p1 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 l$ L$ i. B; R4 s+ D: U& ~( |* E2 o

. N4 E6 u' y/ d7 P& B. y- c! K- {( H gainian1.jpg
' T1 I- ]* Y, d! v- [
, q3 A, ^( R$ j% n6 U gainian2.jpg . ]  x0 f+ r1 B# o& h/ p
" a9 M9 l, w2 \0 `% }1 N5 K
gainian3.jpg
% |; M( h. h( X3 y  `- K0 ?' y" L4 q! s; w' A) |; a
- j8 A) i% T7 M! C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; U- y6 a6 ?1 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: W: }! |' W. R% X! F. x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" ^7 W: i  s7 {' Q: W+ c0 G/ J
. g- w5 w- p% L
这里给出一个典型应用实例:
9 s' T) O7 _. T1 f$ L5 f3 a% r, x" L" p/ c
补地1.jpg
/ A$ v0 A& q8 _
" v( Q; A9 d; Z0 p7 ^7 J: ]* u 补地2.jpg $ \: ]" \" N; d3 _4 b4 A; P
2 S5 r' }* @* c) |/ _/ m

( U' k& s+ Q  \1 K2 h* A& }2015年新加入内容:
, ?  ?+ L2 F2 g$ W  X) F$ |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# {. v, s: T5 l$ T3 s5 [7 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 j6 U6 k9 T8 C, J0 N# C4 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, y( }. s8 W  F% M4 M0 t5 s1 _! E! C$ }) x, K8 ?+ J  _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) o3 w3 r* J* `9 V4 F% R* h8 b6 Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% t2 @: w6 B2 @( r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 {/ }, @- X6 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 s7 C" y! C& L+ K3 N' y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& @. G0 _+ F" J
P1010052.jpg 0 y$ w& Z4 ~6 c  b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  B% h/ N, S8 @% e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 P4 C' M4 O' Y0 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 [* c0 V* A5 \' g8 u8 p% I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 R# _9 z6 h# M  c: }' Y; E# ^) X

' S2 G$ _7 \0 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! I$ x) p4 ^2 d' ^% Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  U" ]! R9 p% w: d! n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行