尝试“补天地”的理论总结

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查看75636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' c& L( p4 {% L$ n5 h' A9 o
福神精华贴的通道在此!/ j* W: V! |0 F+ C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , G. B8 W1 d  _# G+ `
5 i* w0 C" U1 F0 j$ l8 q

0 {4 Q( L' P2 l- v1 f  z有三个问题值得反思:
& @; n+ M! U) d* v( H- C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ^* O9 g$ n3 E% Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" a8 Q) K1 w; f# S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. Y& b& X4 J: R* V# `# M2 S2 [, |) H 补地对比.jpg
4 G$ R$ k  a+ l
% k3 E& O* D# U; x 补地对比2.jpg 4 f% ^/ ^% q' I# C
# ^( J/ g2 d( j' T1 S: R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; j8 f4 t9 L2 B4 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- ?8 c! N( \! J* `' r0 D
# o; `" V# X" D' j! t! U3、什么是天?什么是地?
% A: F" v( V) y% d" a) e8 M& |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* W& m) Z: o! J0 p- K- b8 s# f9 i3 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 J" Y/ j) A" e8 X& \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ L1 z: Y1 \. v+ l+ @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" j3 \' }; O  Z, p
9 o$ H3 ^6 v) O4 D% l8 L6 _ gainian1.jpg
+ q$ k4 x8 m. T4 _/ b2 ]) U4 Q4 F$ F# q
gainian2.jpg ! j* S' P% S8 n9 z
( ?9 @/ d8 n; z6 A8 @
gainian3.jpg
( D1 u4 g! E) G
7 A. Z- m( R6 S3 {1 }/ B% t5 V" |7 U4 {- v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 W# s. n! R) L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& `/ x' H. b! }5 P, m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; ?! Z" }4 O. c/ Q' t/ W% W

$ [( U- e; m" t% z/ t8 {6 e这里给出一个典型应用实例:
- K* C& s/ o% O& N, @! p5 i. [  t0 d$ r+ L' o* j; i* Z( S
补地1.jpg
% c9 h6 F' n6 E7 [: B2 W# a8 c
% k# w! m$ G' t+ g 补地2.jpg + _& s$ ~0 m. q1 V4 T$ ~
1 O; p9 t5 T  G/ ]& c

, j9 M1 U+ E0 ~2 [+ X( g4 g% i+ [2015年新加入内容:2 U' J6 P+ z6 r2 N% r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 }) a# T, Q; r% e9 Y% f% u" b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, ^1 t0 H* y. |1 L! h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; J0 D; ?- s: x" W0 k9 k

$ m8 D0 ]4 \$ b. L. G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 y* f+ r8 a; }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 q+ {$ q# o1 X& a2 S, b' c" P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! o- R8 Y% E/ t7 z! H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* N! _/ d$ o2 I# y/ l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& R# U" t4 _* ^6 y& o! T: N1 H/ b
P1010052.jpg % e$ a5 b3 T& o$ i7 X" {2 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 ~/ J$ F7 F" a& o; @% F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  g; `0 h8 R: ~0 \" R' {9 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 z0 s9 s, l, T: X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 N1 h% F' d" ~* Q$ [& \$ Q
; u. L6 T! A7 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# v2 ]7 U- @4 v  s) z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ y8 M! w' S* f8 j' v8 T0 @# K- v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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