马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
u* A2 G. Y L: P0 @5 O* G福神精华贴的通道在此!
6 U) E+ u4 n3 T: u& o1 y# Z: Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# K/ r5 k# U! U! {7 p0 J& K* u
; b: \# S( u/ Z2 u& A4 R5 X
0 A4 `' o; ^. u" U有三个问题值得反思:
4 E C: _( {8 D7 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 _4 V, Z$ b& k$ l" h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* t, ?% k. F' l( n8 @: P0 h" ^) f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, \3 o" C9 w) k. b+ D
- c3 u. h- p( s7 W0 `; ]
& m4 v& {4 S) p- T, m
: v* ?# L5 m1 G% u9 r8 f' W
. N, y. J6 ^: m. U5 x9 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# g# y3 E" ]. L7 t/ k2 H3 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 n8 `, g9 n; E
. ?, C. Z9 z, K* P3 R4 M3、什么是天?什么是地?/ Y+ e' [6 S! m9 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 w: [+ W& f; V6 X
2 ?! ^+ H5 R' u- D. @/ U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 Z8 W" I5 I" K. O( \% L |& n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 ^$ G) T, S. G U% m& @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 p9 Y2 q& E; d. `
* i' y7 k, }2 {# _0 L
G" e* E/ P' Z8 q( Q2 K8 C; G
) A+ Z' L( U3 i& }5 V
1 c' g" ]. }/ V. D6 d- Q3 N
3 A# U- T( c# M: x2 ? M6 g: C
5 X7 ]" ?9 n0 `+ X: W% N$ ^
: {& W2 h' t7 K9 A
o ~* s, r* F/ E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 |8 {. n& r2 q- o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! B" ~. `6 q+ Y6 [. M第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: d4 n# N, K6 h
/ u2 E; N1 V: Z- U- s& r这里给出一个典型应用实例:, B7 ^+ ~6 M4 E: ^6 O) S% T, [
, {% C& J" r1 A$ S S8 s
& W9 V+ s8 O3 O1 ]% M/ i+ z
( v- Q% r/ F8 x! x: y' R
% B1 X2 i) M* \
& J6 n2 k3 U# ?& P4 A$ Y
" y: {) G- ^( K4 e- A1 |, U
2015年新加入内容:& h8 o2 Z$ \* s# ?; }8 Y8 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。# F, s9 s& G( L1 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) k9 k; j5 i2 Z% c3 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 x1 P0 b3 G4 i# G/ H3 H
4 v5 z& Q5 v M9 [6 M3 s
|