尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77934 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 O1 v7 Z* B% Z; j福神精华贴的通道在此!/ c. Q0 M/ U0 p9 X# j. l5 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- Y& e! {) s. S3 }; E8 A
6 |' q- a$ S  J: l- g
; I& B; [* L' [有三个问题值得反思:: q. T' q8 \5 T/ n1 I1 l" |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 l; }8 k. b( v$ Q9 D1 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' I2 d( ]3 o, ?  D, }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 Y; B7 v$ O5 _: G* Q 补地对比.jpg * H/ ?  r1 x2 K' L

: Q5 y3 @$ h, O5 j6 R7 r- C- Z' D 补地对比2.jpg
8 W9 W' B) j2 {" Y5 A! m3 ^5 z* Y$ R: t% ~, ?" ]8 Q! Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( J" K% [" ~  ?3 j' R) C9 Z$ _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& p( K! J' _8 A
# k3 d6 h) m: r# i+ ]9 `
3、什么是天?什么是地?; Z+ U  E; ~7 @2 K: Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% o$ n( M0 x8 L1 E$ l+ b! `) u- |% Z
2 }5 r: ]& p. a4 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 n3 c: ~+ y: D  V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- I2 `7 \, F, Y8 X8 w  E5 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ I/ o% W- H; O* B+ K# V

" K9 Y; t! n4 A% P gainian1.jpg
+ a# U+ C# J3 M0 T3 P8 y8 S4 Z. L2 M7 c
gainian2.jpg
6 F0 ~8 ]1 ^2 b6 J
) S% I/ h; V- x& X) L gainian3.jpg
: U7 k- `4 t! S: O1 B) x5 J. z+ ]9 b0 @" ~, X$ b* ]

% o& B7 |& j/ u% k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ ^7 G$ `3 `1 a9 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" t+ W7 H. O0 K9 `1 m. Y9 z% F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' e- m4 Q  e  B6 s9 L# d$ h  h& K

/ L0 Y* P* W1 f, K, z这里给出一个典型应用实例:6 E4 u9 I2 y; B  ^

+ ^. \9 `  w1 T" h  F 补地1.jpg 5 r, g% W% M8 Q- n
2 t" `7 v; q* D( E0 e
补地2.jpg & j, [6 _/ x$ h" h+ e
( s& D* n" u' ~
' c% g+ H: m$ S/ c2 Q! _/ E0 M" a
2015年新加入内容:- H6 d9 u: C) `0 T# _5 r" ]0 ^- [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 s: w  O. [0 a9 t: n' v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. I( s5 m4 T) B1 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# {( P; g1 z1 k

* t' H/ r! ?" o) U9 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( }2 }/ w" V4 o/ `/ @/ k9 N: W- I% O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& ^1 j+ m/ Q1 G( p( t, U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( i8 H: B) x7 k  W# R' s3 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* l/ p) V9 k3 F: n6 S0 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, L7 w5 K, |  f4 e6 R( F
P1010052.jpg 0 e/ p; O7 `5 B' V! }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 I; T* U# m3 \; ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, O2 d6 N6 G, `; D' O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. \- \, f* v6 q3 K, A% m/ M9 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 `6 F( _8 g! f1 V" P3 z$ P8 s
& L- O5 p# p6 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ D5 @9 F& V9 Y$ e' F: _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 V- O* k+ V: M- U, D% {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行