尝试“补天地”的理论总结

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查看68567 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: Z5 R2 f1 s* t+ e3 F福神精华贴的通道在此!
+ U% f/ F& O) J* R) ]( j( hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: w; W4 K  F& y/ X3 ~  \" d; J2 i' Q2 ?1 S9 R! u

+ V0 U  X" }6 Y6 T有三个问题值得反思:8 k( y% N* b( q" D8 D! {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& x6 a& m9 A+ c: r# g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 |! Z5 n7 w& S/ i: ^" t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* q' I" Z8 v# k; x, R
补地对比.jpg ' ?0 B7 r8 ~* x8 H$ E

9 J" |9 }  D* D5 H3 z 补地对比2.jpg * y* c/ Q. B* ~4 N2 @8 h

$ @% @" w; P, [( a  G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  I* o- ^$ S2 [# m" }0 b/ U1 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ R/ T) Q  p7 ~. L  z+ |) h: y8 C' |5 C7 g$ n
3、什么是天?什么是地?5 e, O# _( B, M1 o. k/ L7 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( R! _$ E  h# }) D, `0 j% j+ x! ]' ], Z  L6 b& j, o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( _6 b" y2 T* d1 t0 }. }1 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! A; j; C/ m: X  {  a8 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ r1 @3 M* f; d7 E- M

9 \3 @0 E; E) i2 V6 z9 Q: q; v; y gainian1.jpg
! w* y% m8 t& H  o3 \" {' A% F* C6 X7 n3 {# j% b8 F# D
gainian2.jpg 0 p4 E! m0 B  B9 I$ X1 t
- @+ ~$ _* ]7 [- E
gainian3.jpg
0 \% G: [0 f; U# N+ y. g; f
6 I5 S: d8 k2 F# n5 W
- m5 j# ]( k2 q! O4 R# G* d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% r9 X# `7 ~4 H2 m% a9 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 x7 M6 a0 N' ^* P8 J# K: M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 J- N6 F8 \/ v; _

' h8 W6 @8 ~0 t; ~6 e3 j5 w这里给出一个典型应用实例:
' d8 [% U/ N# S3 Z  `0 e8 }) E/ J4 @( c; ?! L8 M$ ]7 u
补地1.jpg
/ I- r: x7 @6 n5 q/ y% M
7 r+ X4 k1 A4 \+ h9 x. i 补地2.jpg # v; B2 Q7 b2 N, I. V

( ]% N( h) c/ Z+ X3 x6 ?1 H
: O6 J9 f' h, `0 w; S2015年新加入内容:" Q8 Y& ?# a, u' X1 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* O/ y* E( U/ R+ u0 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. W9 z) v5 \4 n% l: g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& u! k% K$ E" O( ~7 Y9 E2 D
9 z3 @7 E% Q8 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 q. |- a! K- l" {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 ?6 J: M+ @( C% e5 ^% T( a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# ?# s6 Y" a+ C+ z0 V7 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' m" X6 t  ?- P: U( q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# W6 @1 _2 g8 @, `
P1010052.jpg
* b5 a$ ?( @2 x2 g: r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! \  @2 Y4 H4 i5 M; k7 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) T# U1 t9 q- U- K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- G+ m8 a2 F; n9 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 a$ _( b& o8 u: Z* H2 e* O

! f0 G5 o! v' o* q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" h( ?8 R' B7 Z8 t# Z3 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) f+ n3 f$ W4 m9 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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