马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ _0 P* J6 k- n( C# z福神精华贴的通道在此!' V; h; q, z+ T) U2 K1 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 P" @# P) @2 a9 s' |/ D1 U5 q
1 t& }6 y, ], H
0 z# W7 G7 h! Q# T* N; D有三个问题值得反思:
& S! e: Z" }% s- E1 Z+ H! ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 n: v8 J9 L" _: [3 t6 o( N$ d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* Y- @6 Y- ?; E* I2 ~$ X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 p: e/ N X) s1 a8 `6 G
! h t/ b( Q3 Q3 S# v0 o3 D6 N/ ?/ M* s
* d% R7 R6 y0 j" L, ~! x
' \; z, @$ f+ _( j( c4 e% _7 g. m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% M- z. n \# D. M* I! @# b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; N, \0 x6 Z* S2 |
( r# i8 [, Y- ]3、什么是天?什么是地?0 T. f& h/ u- N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# L% R" p6 y& B3 f& L
& O' ?; q# {" T) ?" f, I9 q, Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( C) K( ~4 Y; j9 p& H6 W) W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, t A8 f) \- {9 f6 i9 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' `* U, j, d# q- T3 L. \/ F% u1 [% K l4 u& H: D1 g8 i8 s
9 D# J' W/ l8 F
$ X2 k- r, D7 A2 i) \7 O) f
" W! E, P2 o, }9 g: }) C0 m9 a
1 ~& S/ j+ `+ g: w
+ r( ~. L3 b0 ]! S
' n* [3 Y ^$ b5 c( p" h. G0 k2 q% {) m- j: H2 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。 s$ u3 R/ a8 }# B+ P; q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# _9 M( S' c$ L% f# ]( H* l第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ {6 ^* B7 l' S- S9 G
+ n3 Y/ k' ^; S这里给出一个典型应用实例:
* U$ m$ j* n; [
6 b5 G$ e& F# y# K( F
* z) i9 F; ]1 H& u4 n* u5 Q
6 \# P# H9 C- j' @; a
8 n8 ^9 n; A# K1 r+ [, h% O
6 o- B+ J P5 ]3 C
7 ~; G6 _0 I8 D: k% _# A2015年新加入内容:6 c. Y" N( v; w4 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* E" @1 w2 U9 T* V! A/ a) D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* P! @* p' n! ~& _- b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ y: e; V2 g7 o7 W. v5 F
U: Y8 u' |3 x! V% ^! f$ D# f9 [: ~
|