尝试“补天地”的理论总结

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查看74655 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# x7 N& t+ l- c: f  K, W% ?' N6 ]福神精华贴的通道在此!
0 p' H- u( ?1 {. xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , c  j/ ?+ _5 o2 [3 h

) X3 Z* U+ n9 b. J$ W" q
$ M$ y% s: z% }- h有三个问题值得反思:
- C9 z9 P5 b( G: `5 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 y2 o. N- T) ^& `0 F# k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& X$ U7 c$ B, k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: |; g+ j) r+ w+ P0 x4 @6 ^8 D 补地对比.jpg , G" D& [: Z  }) U

- U; a$ @: l! {: J5 [6 k 补地对比2.jpg + M4 C' a- e4 P3 s" ~+ J6 x' H! I

: |" B( e0 Z' b- `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  M" G1 ]- m1 r. g; q2 C+ Q( w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; g' }, P, F+ G5 p3 V
, [2 v6 V% V2 n& c  Y0 j, n* I% G' `3、什么是天?什么是地?
9 ?" K; E! j# L' @- g, n9 }) e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. R# H" b! K: Z

) u3 z4 \* s, S* U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" ?4 K$ P  Q" P* j  _, a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 R$ R  |7 X/ ~& p. }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 g2 Y- s: q0 b% ~" n+ f& V( {6 I* c0 H# L' j: {
gainian1.jpg
6 C1 W8 J1 u5 G5 D2 m8 s0 _: a4 @" E4 K4 i) q5 A
gainian2.jpg
, n! s* s5 G6 L9 m, Y5 E& J2 K
& k$ p3 V: b& K0 q0 m, i4 `+ i- w gainian3.jpg
9 x% g* }- j* j2 o  ~% W3 g" g: |/ ^! r  w. I* p: g# {# |. {
/ `$ W/ @6 M& Q0 ~$ P) p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( m# e( H6 p9 h' N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) a1 o9 R' A9 r% q& {% T5 G, [) _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 \/ \3 b1 y/ ?$ S! @" _

3 j, k4 u/ h* g- X! F; T& X这里给出一个典型应用实例:9 O; J1 ]# D; r  B& d1 b1 z
/ p; w! Q' n; e/ s, d, K* F. E
补地1.jpg 9 d: L: v# W. x* s
3 n! C% r5 ^$ ]- N8 z+ t
补地2.jpg ( A! R7 f, L. F: J
; I' O; c# d$ i* T$ H' n% x% l

- r$ R0 p, s! J, e1 i+ Z2015年新加入内容:
, h; J8 f; C* W$ ~0 [+ }& |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* w% z5 a5 i& N, z0 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ [; U* m+ A4 d& \9 y, E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' S9 U% W+ c: v0 e6 T+ ~& I$ H

3 C: M1 ?6 E, P4 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 O. I/ g# w! ~9 G# U* h- Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: r# x: E& @: ~" v+ h9 a4 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 G3 g6 V5 i3 y: r9 U3 t& I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' c4 r* {4 B9 B  D- d" c' y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% s3 S/ f. b5 O9 G P1010052.jpg
# u( ]( h/ J; O3 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 a) K9 Y" n" @0 @" J1 K, }7 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) _- @2 ]- L! U  m) j! M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 r% j1 x  I5 H$ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . Z9 I# Z9 X1 ~% k; }6 L
& T2 N+ I5 ~. A; d# h$ E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; P4 |1 L3 f4 W; B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ x+ F" t; c% i" o" `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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