尝试“补天地”的理论总结

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查看69743 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 e1 r& T1 `1 @- t% Q- H6 m% U
福神精华贴的通道在此!# a/ ~; c& N* F9 ^% s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . h3 W5 S' U' `

6 s3 U1 g7 k( S' q; ?3 l7 j$ ?, B+ H& w: G& A9 @
有三个问题值得反思:
0 X" t  D& q2 W7 v, s9 O8 r! B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 c9 }4 ]' h2 x! y7 d; }) s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ [8 D% _; ]2 m1 H- g1 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 Z- z$ l+ r1 E0 V2 R
补地对比.jpg
1 i$ [- K/ _. U
" J4 X/ R) P6 t4 V0 o: w 补地对比2.jpg
. P. [# G8 q6 D4 {
7 k0 Z  p9 t5 T& N9 ], R1 a6 c* ]7 U+ `$ o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* q" {- G- I3 T4 r" E9 z; H. v: t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) c* s5 B  V# \, W( u( i
0 D. L& w' F+ J1 y# l
3、什么是天?什么是地?# p" k! p1 G% V/ z% y8 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 o5 e, o4 P! d( I; x$ o2 [

# `+ q! M8 l, R, j- n1 L2 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, }: m% z  r3 |( M* F5 X5 x# d6 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 E" u3 V9 F: X- l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* }1 K- s6 b4 u4 E* O6 K8 P0 o2 [5 U/ ^# o; ^0 M0 @3 |$ @# s
gainian1.jpg
) Q5 h# @6 v. d# M  i4 g
8 Q. n+ m& w2 z0 x gainian2.jpg
. W6 s2 d# U! U- I2 [5 N
  y8 F7 O1 F* q4 \7 ] gainian3.jpg
) H' m' P. y% u5 ]+ p
9 u- i6 X' k) y3 j& Z; V+ S1 O, `- J' d' Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 |: |+ D1 G. p7 z& G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 n7 ]9 d1 e" t9 s: H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* l- q2 d) D# s
0 c4 L+ h* b. C" j9 m1 k0 p  z这里给出一个典型应用实例:
) C! m8 Y7 s8 V3 q. o
6 p" J& S. W2 `* [* E 补地1.jpg % N5 C* G7 N$ P( k" I
: K3 q0 Q- m# ?  F( a0 u
补地2.jpg
: w$ j( h4 x1 W9 P+ W) m& y% K8 N% Q5 A* i- T

5 C9 W( E$ W1 o: j6 H1 W; Y. D( x$ w) P2015年新加入内容:8 f3 P+ Q5 O6 e" I0 i8 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: |$ H' ]0 L, x7 U: p! Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, O5 s' r4 x) y" Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ T3 l* J# S& o, h$ c- \8 O. u
$ H0 J5 u$ T: e' B3 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  e0 ^6 Q" M" r/ q, L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# S5 W- s% T* X8 H' ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 a, U* i- P  \* B2 z6 c, j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* I- o9 Z$ F5 i. P& w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 K. p! M8 C! l1 l2 U P1010052.jpg
5 }) W" @+ m3 W+ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 e8 f0 N7 U* v; b5 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* S0 Z2 U. Z+ _9 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# I% D# v# E) }$ P# H* c4 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 F4 P4 F( y# n" F; O5 |! j1 v" w$ b+ N  _' p3 {. |' c- m1 p5 b% W9 C: R; S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 h" y4 l1 u+ R# Y  S6 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 A- Z: C- R8 ?  m* [( H( g0 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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